FF7在當時可是劃時代的遊戲
比喻成電影 就是超能英雄電影搞了幾十年
黑暗騎士上映 大家才知道何謂經典
第一個衝擊的是技術力
當時2D轉3D的年代 這畫面是玩家前所未見的震撼
第二個是劇本
這點玩日文版的比較難體會 玩過英文/對岸中文化才能理解
日系RPG從1986勇者鬥惡龍開始發展
初期從單純的勇者打魔王 拯救世界 開始慢慢添加元素
1997之前十年 RPG劇本雖說持續發展 但是沒有突破的指標大作
太七的劇本 可以用爆點處處來形容
遊戲中途收掉第一女角
女一把主角當成失聯男友替代品
主角是有精神病的小囉囉
女二一直在裝瘋賣傻 配合主角
魔王身世坎坷 走上邪路令人同情
這些都是狗血度滿滿的重藥
太七卻沒有變成世間情
劇情高度成熟 每條線都收的不錯
沒有陷入無法收尾的情況
這在當時是有如黑暗騎士 突破性的頂尖劇本
加上太七是PS確立霸者地位指標遊戲
經歷過那個次世代大戰 PS SS 3DO PC-FX N64
五台主機同台競爭的慘烈戰爭
太七橫掃市場 一款遊戲把另外四台主機打的生活不能自理
在那年代的玩家留下無法抹滅的印象
※ 引述《heero0333 (hero)》之銘言:
: PS上明明就有太七八九
: 為啥大家都只提太七
: PS2 3上也還有太10 11 12 13
: 畫質都比較好
: 為啥大家都只注意太七
: 是因為有兩個方塊人女角?????
: 還是超究武神霸斬??????
: 圓桌武士?? 巴哈姆特???
: 遊樂場小遊戲???
: 每一代都有阿
: 有特別掛嗎