作者:
diablorz (科料抖?科炓)
2015-06-16 23:06:55Squall從火車上跳下來那一刻 搞爆魔晃爐爆炸的緊張時刻
撿到爛石頭煉出高等雷石
賽飛洛斯一刀讓賣花女艾莉絲領便當
後期開飛行船四處跑
抓到陸行鳥 還有一堆小遊戲
然後我沒全破(盜版卡在金碟讀片失敗) 生氣跑去補習班 魯到現在
常常想 如果我那時候認真玩 破關後 人生是不是會有甚麼不同?
最有fu的印象是
遊戲初期 Tifa地盤那個村莊 每個小房子內部的裝潢都有微弱小燈 光影的配置
相框 書櫃 床頭 玄關 木質地板 配色
溫暖到了極致 還有地毯跟牆面的顏色搭配 簡直就是魯蛇夢想中的暖暖宅
remake版推出後百分之兩億會讓pc升級潮大爆發
本魯我一定會跳坑 沉浸在鬼島蹂躪空暇時的放空小確幸
※ 引述《ducah ()》之銘言:
: FF7在當時可是劃時代的遊戲
: 比喻成電影 就是超能英雄電影搞了幾十年
: 黑暗騎士上映 大家才知道何謂經典
: 第一個衝擊的是技術力
: 當時2D轉3D的年代 這畫面是玩家前所未見的震撼
: 第二個是劇本
: 這點玩日文版的比較難體會 玩過英文/對岸中文化才能理解
: 日系RPG從1986勇者鬥惡龍開始發展
: 初期從單純的勇者打魔王 拯救世界 開始慢慢添加元素
: 1997之前十年 RPG劇本雖說持續發展 但是沒有突破的指標大作
: 太七的劇本 可以用爆點處處來形容
: 遊戲中途收掉第一女角
: 第一女角把主角當成失聯男友替代品
: 主角是有精神病的小囉囉
: 第二女角一直在裝瘋賣傻 配合主角
: 魔王身世坎坷 走上邪路令人同情
: 這些都是狗血度滿滿的重藥
: 太七卻沒有變成世間情
: 劇情高度成熟 每條線都收的不錯
: 沒有陷入無法收尾的情況
: 加上太七是PS確立霸者地位指標遊戲
: 經歷過那個次世代大戰 PS SS 3DO PC-FX N64
: 五台主機同台競爭的慘烈戰爭
: 太七橫掃市場 一款遊戲把另外四台主機打的生活不能自理
: 在那年代的玩家留下無法抹滅的印象
: ※ 引述《heero0333 (hero)》之銘言:
: : PS上明明就有太七八九
: : 為啥大家都只提太七
: : PS2 3上也還有太10 11 12 13
: : 畫質都比較好
: : 為啥大家都只注意太七
: : 是因為有兩個方塊人女角?????
: : 還是超究武神霸斬??????
: : 圓桌武士?? 巴哈姆特???
: : 遊樂場小遊戲???
: : 每一代都有阿
: : 有特別掛嗎