Re: [問卦] Steam對實體通路的打擊有多大?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-06-25 09:43:49
※ 引述《jj840917 (布魯豬排Ver2.4)》之銘言:
: 有沒有steam對實體通路衝擊有多大的八卦?
國外研究機構稱 2013 年全球 PC 遊戲銷售 92% 為數位下載形式
http://gnn.gamer.com.tw/7/102147.html
互動娛樂市場研究機構 DFC Intelligence 指出,2013 年全球 PC 遊戲銷售中 92% 是採
用數位下載形式,而實體版的銷售量少於 10%。
  國外媒體 PCR 報導,DFC Intelligence 預期 PC 遊戲在數位銷售的數量在未來幾年
將會持續增長,而這項研究統計數據並不包括硬體與周邊等數據,而是單純就遊戲本身。
  DFC Intelligence 之前也提到,就他們所追蹤的數據來說,PC 遊戲市場在整體收入
方面已經超越了家庭遊樂器。
=====
2013年時全球的PC遊戲就有9成是數位下載的方式賣出。
而PC遊戲巿場數位平台中的大頭就是steam。
這本就是潮流,沒什麼好說的。實體通路只會越來越少。
作者: SRNOB (SRNOB)   2015-06-25 09:44:00
反觀光男 299
作者: tph628 (Pei)   2015-06-25 09:45:00
PC數位正常啊 家機實體才能賣多點
作者: b34mac2 (店長推薦作品)   2015-06-25 09:48:00
其實如果盒版遊戲有steam序號 我會買盒版的
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2015-06-25 09:49:00
所以也沒有跟以前一樣有適合上廁所看的厚厚說明書了
作者: saiya (台南中肯伯)   2015-06-25 09:50:00
PS4我也數位下載好幾款了..雖然不能賣二手但勝在方便快速
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-06-25 09:51:00
STEAM還有個優點 可以遊戲時間兩小內退遊戲
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2015-06-25 09:58:00
我玩的EQ從2002年的Plane of Power之後就都用下載
作者: cyberia (狸)   2015-06-25 10:01:00
是廢資本- 話說龍槍初版還買得到嗎 秋夜不見了..(亂入)
作者: kinki999 (QQk(廢文被劣文中))   2015-06-25 10:03:00
只是二個小時有點太短了,雖然爛遊戲我玩不到二小時就退
作者: StarTouching (撫星)   2015-06-25 10:04:00
NBA 2K15盒子裡就一個序號 其實盒裝意義已經不大
作者: junki8957 (王子)   2015-06-25 10:22:00
實體光碟安裝又慢... 幹嘛買實體
作者: sugigu (zzz)   2015-06-25 10:28:00
很多遊戲的實體包就是只放一張序號紙 叫你去steam啟用而已
作者: grandwar   2015-06-25 11:03:00
很多老遊戲會重出steam版 買不到老實體版可以去steam上找

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