※ 引述《jj840917 (布魯豬排Ver2.4)》之銘言:
: 有沒有steam對實體通路衝擊有多大的八卦?
國外研究機構稱 2013 年全球 PC 遊戲銷售 92% 為數位下載形式
http://gnn.gamer.com.tw/7/102147.html
互動娛樂市場研究機構 DFC Intelligence 指出,2013 年全球 PC 遊戲銷售中 92% 是採
用數位下載形式,而實體版的銷售量少於 10%。
國外媒體 PCR 報導,DFC Intelligence 預期 PC 遊戲在數位銷售的數量在未來幾年
將會持續增長,而這項研究統計數據並不包括硬體與周邊等數據,而是單純就遊戲本身。
DFC Intelligence 之前也提到,就他們所追蹤的數據來說,PC 遊戲市場在整體收入
方面已經超越了家庭遊樂器。
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2013年時全球的PC遊戲就有9成是數位下載的方式賣出。
而PC遊戲巿場數位平台中的大頭就是steam。
這本就是潮流,沒什麼好說的。實體通路只會越來越少。