※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 小時候看不懂日文 手邊又沒有攻略
: 完全不知道赤壁之戰要去收集甚麼火藥相關素材
: 然後就衝去打曹操
: 一直打一直死
: 然後我就一直練.................
: 一直練
: 結果後來打贏曹操就破圖當機了= =
: 過去因為遊戲少 時間也多RPG都會這樣無聊硬幹過去= =
: 也許是因為這樣 遊戲公司搞不好也有發現
: 很多玩家都這樣搞
: 後來必輸的戰鬥一定設計成必輸
: 或者你打贏了劇情上你也是輸.............
這一定要有攻略才好玩
不然根本不知道什麼時候要去打誰 什麼時候要去找誰
而且劇情也是要有攻略才看得懂
攻略還會寫搜索哪裡會有秘密武器 重點是攻略本不會全寫
很多攻略沒寫的地方亂搜索會有神兵
八卦是可以尻密技 連練都不用練碾著過 但是要一直重開機很難尻出來
而且如果尻出來存檔覆蓋惹你會哭死 因為某一戰忘了打誰贏了會當機
但是無奈那血量不可能輸...