作者:
tosada (加尼沃克)
2015-08-12 02:39:44原文恕刪
我有做過一些小遊戲 雖然不是很厲害
但是我的經驗 我覺得有三個可能
1、程式人員測試用的
2、bug
3、企劃制訂的
1,為什麼是程式人員呢?
假如一個遊戲全破要24小時,程式人員總不能
一步一步這樣run 調強點或是可以讓某些條
件產生 這樣自己run比較快 大部份完成在給
測試人員,但是這樣不知道自己加這段可能會
破壞遊戲平衡,我覺得會被主管罵。
2,bug 可能程式人員 測試人員沒有測到可能
會產生的結果 例如遊戲可以洗錢 洗寵物
畢竟測試人員沒有比玩家多
軟硬體條件又不同
玩家可能會測出不一樣的結果 例如一個裝i3
但是被一堆hao綁架一堆毒 可能玩家會lag 。
3,企劃制訂 可能企劃覺得這是一個會讓玩家
覺得驚喜的 玩家可以在遊戲中不經意會發現
祕笈 結果有兩個 玩家覺得很有成就感
或是玩家覺得這遊戲很無聊 因為祕笈破壞
遊戲的成就感 遊戲平衡