※ 引述《siriusc (馬惠帝)》之銘言:
: RTS遊戲太壓力摳米
: 基本上只剩觀賞性質
: 自己玩勝負心太大
: 打輸了就很不爽 因為結果只有分勝敗
: 不像打三國 就算輸了 整場總有幾個nice play
: 所以魔獸爭霸4我覺得很不看好
: 現在整體PC遊戲市場萎縮
: 玩RTS的人口數 不知道支撐的了一個WC4的榮景嗎
: 我覺得很難....
之前跟朋友討論過魔獸爭霸的續作會不會繼續出
他說很難,會跟星海爭霸互搶市場
因為兩個性質太一樣了
一時間還不清楚是什麼意思
一個是奇幻與蒸汽龐克,一個是科幻
兩個明明差那麼多,怎麼會一樣
後來我才懂他是以競技的角度來看
的確如果把這兩款遊戲的單位拿掉外皮來看
那的確沒啥差別
只能每個人對於遊戲的享受方式都不一樣吧
至於RTS還有沒有搞頭
我想手中掌握一隻軍隊跟當個智障單兵拿著槍在戰場上開無雙
這兩個感覺是不一樣的