黑暗時代-原始村民個個是斥候兵,無視地形。
城鎮時代-滿滿的梅花...鹿跟茂密的森林,殺鹿砍樹可以增加肉、木頭跟黃金。
城堡時代前期-村民會自動減少十分之一,爾後進入日本科技樹
後期-村民會自動減少五分之一,進入中國科技樹。精銳日本武士自動變
成民兵
同時會自動出現一大堆血量減少的劍兵,會自動吃糧食。
殺肉砍樹的速度加乘百分之百,但黃金會減少白分之八十
挖掘金礦,產金量減少百分之七十
村民耕田效率增加百分之三百七十五
劍兵不定時自動殺村民,控兵速度不夠快會殺不到叛變的劍兵
中國人可以免費讀取劍兵視野
面向中國海岸,漁船跟貿易船隻無法出海
帝王時代...與中國人科技相衝突,無法升級。
※ 引述《spartaucs896 (夢醒十分)》之銘言:
: 如題,想參與遊戲設計世紀帝國,如果有台灣的話,特殊兵種應該是什麼呢?城堡-替
代
: 役;特殊研發-m19死王之握,還有什麼應該建議給遊戲設計團隊?有卦嗎?