※ 引述《worm2005 (rta123)》之銘言:
: ps4很強大
: 唯一的缺點就是向下相容了
「PSN不是很穩定。」
「手把跟Xbox比起來我覺得難用。」
「其實我不覺得你說的那個算是缺點啦。」
: xbox one都能相容初代xbox遊戲
「沒有初代,只有到360。」
: 為什麼官方不這麼做?
「之前沒計畫也沒能力。現在就不一定了。」
先說我兩陣營的主機都有,免得馬上被貼標籤。
下面有的推文崩崩的,說啥不需要不需要,當你今天只有一台本世代主機,但你卻想玩舊
世代遊戲的時候怎麼辦呢?你會不需要向下相容嗎?
像我現在就在等Splinter Cell的相容,UBI已經宣佈是會支持向下相容的廠商之一了(其
中居然還有卡普空,這令我感到很不可思議)。
還有EA access甚至有可能把所有EA向下相容的遊戲丟到裡面讓會員免費玩,如果真的實
現真是爽翻天了。畢竟現在EA access以經很超值了~
Xbox One是用模擬器的方式去模擬Xbox360的,不是什麼X86的原因,說實在微軟的軟體實
力真的很恐怖。
我就不認為Sony有辦法那麼快的達到這步。PS4即使CPU架構不同,但是用軟體達到這功能
也不是不可能的。
PS4銷量比One高出1000萬台左右,微軟當然要努力救援啊。
即使銷量差那麼多,客觀來講現在家機能力比較One根本不輸PS4。
會賣輸最大原因就是Xbox初期那個大頭症,沒事訂立了一堆奇奇怪怪的政策,實在有夠腦
殘的,把一堆玩家惹毛才跑去Sony陣營的。
賣輸的原因根本不是因為「主機比較差」。
題外話:
話說如果今天向下相容是出現在PS4,呵呵,那索廚的說法又會不一樣了。
索廚真的是很討人厭的生物欸,這些人根本不是在玩遊戲,是在供奉主機吧。