先說結論
狂戰士適合打兵,不適合掃場
然後有個八卦
大家都知就是矛兵戰矛不會被拇指環加速
但即使不列顛開了全科技
(可以研發所有科技,在地圖編輯器下甚至可以保留除了同盟加分外的民族特性)
長弓跟精銳長弓也不會被拇指環加速
狂戰士體系之所以不好用
是因為量產的問題
而且特殊科技太貴(500F,850G 根本太沒 C/P)
雖然維京帝初經濟超強
但城堡步兵的最大問題是產速
雖然1.0c大幅提昇城堡兵的產速
但是步兵還是不夠用
因為一般模式你不會蓋太多城堡
但是要蓋軍營還蠻快的
而且城堡步兵升級科技還是要軍營
但是軍營生步兵頂多點個城堡徵兵技術
而且仔細看狂戰士的體質
(括號內為劍勇的體質)
攻擊
14+4
(13+4)
防禦
2+3/1+4
(1+3/1+4)
生命值
60+12=72
(70+14=84)
移動速度
1.05+10%=1.165
(0.9+10%=0.99)
對建築加成
3
(3)
劍勇在生命值方面是贏的
這點很重要
生命值一旦歸零倒地,攻防再強都沒用
狂戰士如果是清建築
面對最大的敵人是射箭的防禦建築
這類建築的特色就是一次用弓箭叮死一隻
那就跟劍勇差不多
如果是對兵
那就比劍勇好一點
因為機動力較劍勇高
而且會慢慢回補
尤其是打傷害低的垃圾兵,消磨會更少
(長槍兵跟戰矛兵基礎都是 3 秒打 1 下,步兵 2 秒)
除了能在軍營量產的哥衛
跟城堡便宜的飛斧
城堡步兵基本上沒有太多出場機會
狂戰就以上說的
日武產速夠快了,但是單隻 30G 是硬傷
研發也要 950F,875G 超貴
日本農業不發達,必須要用金坷拉
礦業也悲劇
條武走太慢了,就算體質強用起來也是小難過
豹勇沒基本遠防(0+4)是硬傷,基礎攻擊 12 也比劍勇低
除了殺步兵很爽外,真的沒啥 C/P
菘藍跑得快之外沒其他特色
基本上只有一兩樣優點是無法吸引人去研發量產城堡步兵的
一定要量多才能用
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: ※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言:
: : 狂戰士,據說戰鬥時勇猛異常,會不顧自己的傷害奮勇殺敵
: : 而且受傷越重會越凶暴
: : 有沒有八卦?
: 狂戰士會自己回血
: 但是在高強度戰場中
: 血薄的狂戰士根本沒有機會回血
: 再加上要城堡才能大量生產
: 不如出劍勇
: 不過在AOFE裡
: 狂戰士剋馬了
: 如果不幸遇到遊俠大軍
: 出狂戰士會比出重裝長槍兵好 :OO