Re: [問卦] 砸錢在手機遊戲上的人能誇張到甚麼程度?

作者: Israfil (贖罪聖音)   2015-09-13 00:34:28
※ 引述《Avandia (梵帝雅膜衣碇)》之銘言:
: 現在手機遊戲蓬勃發展 隨便要抽張卡 抽個扭蛋都要一堆寶石的
: 寶石貴鬆鬆花了一堆大錢 還不一定能抽到強角
: 可是每次看線上排行 一堆排行榜頂尖玩家角色強到靠北
: 根本是砸錢砸到瘋掉的程度
: 聽說還有組隊24小時輪班共玩一隻腳色的只為衝到天梯第一
: 到底手機遊戲花錢花時間最扯能到甚麼程度 有沒有八卦?
花錢小事,花時間在這上面簡直要人命。
以往的遊戲是要比"強",如果玩家要競爭的對象是電腦,設計個超難的怪或是超難的
關卡擺在那邊讓玩家去打,打不過就掏錢買裝買補品;如果競爭的對象是玩家,開個對戰
系統讓玩家自己去超越自己。
現在的遊戲是要比"收集"。這類遊戲的關卡只是一個引子,嚴格說來要"全破"並不是
那樣難的事情;但是他另外弄了一個類似"收集冊"的系統讓玩家去努力收集遊戲裡的要素

以往的玩家要強,很簡單,買裝買補品一下就能用金錢取代非常多的時間,只要掏的
出錢這遊戲基本上任你縱橫;現在的玩家花的錢買到的甚至並不是"收集冊"裡面的"卡片"
,買到的可能只是"抽卡片的權利"。
如果說玩家在一款遊戲中所能取得的成就可以用"時間"或"金錢"達成,現在的遊戲越
來越偏向"時間"這一環。殺雞取卵這種事情遊戲公司已經不太做了,玩家花越久的時間在
他們的遊戲上,他們從這名玩家身上所能得到的金錢實際上就越多。
我本身之前也是有玩一陣子這樣類型的遊戲,後來因為很忙就比較沒有玩,之後也就
比較不會想去碰了,不是不好玩,實在是太花時間。仔細想想,遊戲這種東西其實不應該
佔去玩家太多的時間。遊戲應該是要讓人在短時間之內放鬆、釋放壓力,但是花了過多時
間在遊戲上的結果只會讓自己的身心更為疲倦,無法達到放鬆的效果。但是現在的收集類
遊戲你不花時間下去玩恐怕也很難從中玩出樂趣吧....
因為認識幾個學生玩遊戲沒有注意時間導致生活作息大亂,真的是奉勸時間規劃不好
的人不要碰這些東西。喔對了,沒錢的人也不要碰這些東西,現在的遊戲雖然標榜你不花
錢也能玩,但實際上你不花錢玩起來綁手綁腳樂趣大減,遊戲公司也沒有任何好處(他們
還得因為你占用伺服器資源而煩惱),完全就是個雙輸的局面。
作者: Clinkz (Bone Fletcher)   2015-09-13 00:36:00
認識了steam以後 都沒這些煩惱了
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2015-09-13 00:40:00
推 不課金綁手綁腳
作者: jpgjpg2005 (未看先猜小喵)   2015-09-13 00:43:00
好文給推
作者: inmee (J)   2015-09-13 00:44:00
越多人玩才有炫燿的對象,才會讓人想花錢,遊戲公司才有錢賺
作者: Corydoras   2015-09-13 00:47:00
手遊真的很可怕(滑手機)
作者: backhomeboy (抵修boy)   2015-09-13 00:51:00
模仿遊戲不錯看
作者: bingodo (恐龍妹騎士)   2015-09-13 00:57:00
答案是D
作者: freequeen (課程專員)   2015-09-13 01:18:00
D吧

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