從小就喜歡玩戰略遊戲
國小就在玩畫面陽春的魔獸爭霸2
後來的星海1代
沙丘魔堡
神話世紀
泰伯倫之日 1~4
世紀帝國 1~3
紅色警戒 1~3
世紀爭霸 1~3
戰槌
英雄聯隊
直到算比較新的星海2
一直到現在 好像都快全掛點拉?
近年也沒再出即時戰略的大作
有沒有即時戰略遊戲快陣亡的八卦
作者:
fig498 (一起前進!)
2014-09-25 15:32:00世紀帝國 嗚嗚
作者:
qdto (快樂活在當下)
2014-09-25 15:32:00虛空之遺要上市了
作者:
goshfju (Cola)
2014-09-25 15:32:00懷念 世紀2 星海1 的日子...
作者:
no321 (一生懸命)
2015-09-25 15:33:00現在都是手遊大作
作者:
yhchen2 (Sean)
2015-09-25 15:33:00轉型了 變成像是CoH Total war這種
作者:
goshfju (Cola)
2015-09-25 15:33:00手遊我完全沒興趣
作者:
b08297 2015-09-25 15:33:00只要英雄聯盟在世其他遊戲只能洗洗睡
作者:
no321 (一生懸命)
2015-09-25 15:35:00連長:我不是甲甲…
作者: grandwar 2015-09-25 15:36:00
玩TOW啊 讓你三隊
作者:
newgpx ( .)
2015-09-25 15:37:00這類遊戲太考驗玩家操作 多數人得不到成就感 自然不玩
作者:
archon (內湖流川楓)
2015-09-25 15:38:00AOC升個城就要先花16分鐘半,隔壁LOL都gank不知道幾次了
作者: eterbless (守護之翼) 2015-09-25 15:38:00
太吃操作 新玩家很難上手
作者:
langeo (langeo)
2015-09-25 15:39:00只剩全軍破敵了
作者:
yhchen2 (Sean)
2015-09-25 15:40:00哪有在戰場上邊挖資源邊打仗的 那種老式節省空間的設定已
作者:
sumo3310 (小人物下油鍋)
2015-09-25 15:40:00一開始玩世紀帝國我以為是殺動物的遊戲
作者:
sam7207 (三畝)
2015-09-25 15:41:00AOFE ok阿
作者:
sumo3310 (小人物下油鍋)
2015-09-25 15:41:00覺得無聊…
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2015-09-25 15:41:00太久沒有突破,玩法大同小異,沒有簡化操作的創新
作者:
bill6613 (bill6613)
2015-09-25 15:43:00只剩全軍破敵惹
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2015-09-25 15:43:00dota類的其實算阿
作者:
cd12631 (<(◥█◤△◥█◤)>)
2015-09-25 15:43:00世紀帝國和神話世紀都要出新的資料片了
作者:
lababear (優質廢文清新宅)
2015-09-25 15:47:00現在人越來越懶得動腦
作者:
shyuwu (El Cid)
2015-09-25 15:53:00搞不懂鬥塔有什麼好玩的,一點都沒有挑戰
作者:
taurussam (taurus sam)
2015-09-25 15:53:00紅明顯 大家愈來愈笨不想動腦
作者:
HLPT (I have a dream)
2015-09-25 15:54:00world of warship可以無腦開跑
作者:
youGG (Denzel)
2015-09-25 15:54:00比起dota類完起來麻煩又不夠刺激
作者:
tefa ((ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)
2015-09-25 16:02:00借這篇問一下 有一個即時戰略 生產的工兵,也有強大攻擊力但就只有一隻工兵,似乎也是陣營的核心單位
作者:
tefa ((ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)
2015-09-25 16:03:00其他生產的無論飛機 或是攻擊單位 都未來風格十足
作者:
fakepeter (contact light)
2015-09-25 16:03:00@tefa 橫掃千軍
作者:
Linares (TaeyeonSone)
2015-09-25 16:04:00樓上shy職業選手?怎說得出鬥塔沒有挑戰這種話WW
作者:
a2881105 (morni nai nai howhow1)
2015-09-25 16:08:00LOL DOTA2 CSGO瓜分天下
建築 戰術 操控三元素,現在的即時戰略剩下操控最大,那不如去玩lol
作者:
lababear (優質廢文清新宅)
2015-09-25 16:10:00鬥塔真的沒甚麼挑戰阿 公認事實 惱羞?
作者:
dspswen (阿天)
2015-09-25 16:10:00777777777777777777777777777 啊啊啊啊啊啊啊啊~(迴聲)
作者:
fakino (快門操作手)
2015-09-25 16:12:00問EA啊,紅警3搞那什麼鳥,平衡摔在地上踩
作者:
tefa ((ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)
2015-09-25 16:13:00對!! 太感謝了 以前覺得那遊戲的飛機 / 船 都很酷
作者:
fakino (快門操作手)
2015-09-25 16:13:00紅警3資料片還知道平衡做爛乾脆拔掉多人對戰,腦幹至極
作者:
lababear (優質廢文清新宅)
2015-09-25 16:13:00鬥塔就只那幾張地圖幾種腳色 要背的太少 還只要控單兵
作者:
s9523752 (Wayne Chang)
2015-09-25 16:21:00鬥塔輸贏靠隊友 即戰是靠戰略戰術與操控 可控性差很多而且鬥塔類的遊戲在個人部分比的就是反應 年紀一到只能吃土 即戰反而有戰略戰術可以彌補反應速度不足的部分
作者:
menchian (新台幣救地球)
2015-09-25 16:27:00紅警3的平衡只能靠mod...慘
作者: andrewwill (A.W) 2015-09-25 16:28:00
有一款叫戰略高手,得動腦玩技術性頗高,但知道的很少
作者: wechen03 (Rex) 2015-09-25 16:28:00
竟然還有人記得橫掃千軍...+ATM XDD
作者:
Tass (大坪木木村拓栽)
2015-09-25 16:32:00滑鼠只有一支 很不方便
作者:
apple30 (guiguigk)
2015-09-25 16:33:00全軍破敵阿~
作者: RobertRX (喔耶~) 2015-09-25 16:35:00
全軍
作者: changes (祈雨舞) 2015-09-25 16:36:00
廠商做即時戰略大作賺不到屁孩的錢
作者:
fakino (快門操作手)
2015-09-25 16:44:00順便講個有趣的事,之前突然想重溫紅警123,就去問估狗不說2代滿地都是,1代還有國外高手開發支援win7以上的改版
作者:
shyuwu (El Cid)
2015-09-25 16:46:00鬥塔的挑戰性本來就遠不及即時戰略了
作者:
fakino (快門操作手)
2015-09-25 16:46:003代?不要說中文版了連英文版都沒幾個點可以用...嘖嘖
作者:
shyuwu (El Cid)
2015-09-25 16:47:00承認鬥塔動腦成分比即時戰略還少並不丟臉
作者:
menchian (新台幣救地球)
2015-09-25 16:48:00是說Origin上面 ,目前有免費正版紅警2可以領取,不曉得到哪時結束
作者:
Sam0907 (列)
2015-09-25 16:51:00DotA算是只有1隻兵的及時戰略
作者: wechen03 (Rex) 2015-09-25 16:55:00
以前有在對岸論壇看到過TA+兩片資料片硬碟版,可惜我砍掉了...後悔
作者:
korzen (GuitarKai)
2015-09-25 16:56:00SC2趕快把大味精換掉應該還有一線生機
作者:
daj576 (Darren)
2015-09-25 17:03:00橫掃千軍真的棒
作者: ShutODown 2015-09-25 17:16:00
DOTA和即時戰略本來就是不同性質遊戲 硬要這樣比跟本..
作者: ShutODown 2015-09-25 17:17:00
而且說沒挑戰性 會演變到現在LOL世界各國組戰隊比賽嗎規模還是空前的大 要是都這麼簡單 那讓台灣年年冠軍阿
作者:
jjblood (jjblood)
2015-09-25 17:22:00世紀帝國神話世紀瘋的年代淚推