個人也是喜歡烈風天創啦,不過這遊戲似乎比較普羅娛樂走向
動輒全國百萬雄兵,這點始終沒有做好解決,因為實在脫離現實
然後一些不錯的元素如霸王傳可以下賜苗字,送感狀封領地也沒有延續
然後主城還是不能自己挑地點蓋,比方我把清洲城廢掉,另蓋名古屋城之類的
甚至繩張,二之丸三之丸都可以套用或自己設計,自由度不是更高嗎
還有就是如果KOEI有勇氣,可以捨棄武將圖鑑,引進SIMS的3D成像技術,
可以無限創造想要的臉譜,甚至隨機武將,這樣會省工很多,然後也就可以
走paradox的路線,走宏觀模擬也行,且還有臉譜更勝一籌
對種田派來說,天翔記那種每季大亂鬥反而無聊,築路遊戲也是很無聊
不是不可以只是重點不用擺在那裡
※ 引述《kesus0125 (悅氏礦泉水)》之銘言:
: 請問有沒有信長之野望的八卦
: 例如
: 烈風傳
: 天下創世
: 革新
: 創造
: 等等
: 都那麼多代了
: 個人評價最好的還是
: 天下創世與烈風傳
: 為何越晚出的自由度反而更低…
: 烈風傳回合制對戰模式
: 天下創世的即時對戰都令人印象深刻
: 有沒有信長之野望的slg已經成了時代的眼淚的八卦
: 下面如果沒有魔獸信長相關留言
: 我喝醉上義姬