Re: [問卦] 仙劍1跟暗黑2那個才是神作?

作者: smallfinger (厭倦)   2015-10-16 12:47:39
※ 引述《MADAOMOKE (驢蛋)》之銘言:
: 安安蛇蛇安安
: 仙劍奇俠傳1 華人界人人皆知的遊戲
: 暗黑破壞神2 當時全球瘋玩的超強遊戲
: 請問那個是神作?
仙劍奇俠傳當時根本就世紀強作
已經很強的軒轅劍2
和仙劍奇俠傳1時間差沒很多
但整個引擎和畫面根本就不一樣
強到連日本都來取經(其實軒轅劍2在日本就蠻風行了)
可惜後來大宇不知道怎麼了
好像後繼無力
先說一下為什麼當年那麼神
那是個DOS年代 大家還在玩紅白機/超任的時代
那時的RPG遊戲
就算是太空戰士比較風行的就3代
還有少數人才玩過的4代
(當時超任超貴破萬 光紅白機就要3千了)
仙劍奇俠傳有5.25吋和3.5磁片版本
那時候電腦遊戲除了KOEI的大航海時代/三國志 幾乎沒有一款能打的
(什麼劍芒羅曼史.七英雄物語這類H-GAME不算的話...)
但K社的遊戲隨便都破千
也不是學生買得起
大補帖也還沒盛行(還沒光碟機)
買回來開始玩
最驚人的是原來包裝盒後面的畫面真的是遊戲畫面!!!!!!!
(早期電腦遊戲包裝都用圖騙人買)
然後戰鬥畫面是有互動的
第一次看到戰鬥畫面
放招後地面會裂開 劍會插在地上
真的是嚇屎我了
劇情也寫得很棒
誘姦.騙婚.誘拐劇情(咦?)讓學生時代的我看的血脈噴張
更驚人的是他不是過場式遊戲 雖然有些地方走過不能再走
但是不少地方可是可以來回逛的
自由度超級高
(沒錯 當時遊戲自由度就是那麼低 後來才出現一個俠客遊高一點)
比起太空戰士3
劇情度大勝!!
FF3雖然賣很好
但主線劇情其實是零的
一堆支線串起來而已 還不如FF2
中文化!!!
玩FF3不花個五百買攻略是不會打的
畫面大勝!!
中國風山水風情根本驚人~更不用說互動式的戰鬥畫面
女主角個性超鮮明!!!
這不用多說 後宮模式真的開很大
支援聲霸卡!!!
不是只有單調的8bit音效(是這樣說嗎 年代耐久遠忘了)
是有點變化 有音樂感的音效
更不用說只需要590k啊!!!!!
這是時代眼淚
現在沒超過30歲可能很難知道當年玩遊戲要過的記憶體門檻有多困難
像那個天殺的聖少女戰隊2和同級生2 都要615K
連滑鼠驅動都要選佔記憶體少的驅動程式才能玩
根本就超痛苦
590連LH指令都不用打進去autoXXX.bat檔案裡啊 (開始語無倫次)
當時這遊戲在畫面.劇情.人設.甚至是音效上 都完爆同期遊戲
當然有人會說魔法們其實做的更好
但拜託 當時誰想玩英文遊戲啊~
至於後來暗黑破壞神2
雖然讓我瘋很久
但就只是一個很不錯 很耐玩 爽度很高的遊戲而已
完全沒有仙劍奇俠傳那種
宛如跳了整整一個世代科技如外星產品降臨的感覺
下一個讓我有這種感覺的遊戲是神奇傳說
不過那也是因為
剛好處於CPU從486進化到Pxxxxx(奔騰? 忘了怎拼音)的時候
遊戲表現才那麼驚人
仙劍奇俠傳絕對是台灣
甚至是華人遊戲史上的一個傳奇

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