※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: LOL世界大賽台灣止步於八強
: 當然除了籤運問題外,另外一方面也是實力問題
: 知名選手西門夜說萌生退意
: 從出道到現在也不過差不多三年光景,就要退出電競選手的行列
: 電競這個產業蓬勃發展,但選手週期甚短,不到五年,甚至多的不到三年
: 是否電競選手真的沒有未來性可言?
: 月薪四萬看似吃香,但其實浪費這幾年時間,要轉行業很多還要從頭學起
: 或著20幾歲才開始念大學,起步比別人慢
: 請問電競選手是否真的沒有未來性?
: 他的電競專長是否有保存期限週期?
: 如果哪天LOL改規則或不紅了,是否等於沒有益處了呢?
其實電競最大的問題是.
換遊戲了怎麼辦??
當年我們大學班和另外一系的組了CS隊打到全國前八強.
阿可是後來Dota流行了,同樣的人組隊就沒辦法像CS打出那種等級的水準.
同樣當年在魔獸世界一線公會拼首推.
結果魔獸世界退燒了,有人還死守著不放.因為她的遊戲只有魔獸..
更不用說,天堂居然還在排行榜上,你就知道有多少人放不下....=.=
so...這才是電競選手最嚴重的問題...換流行了怎麼辦.
遊戲可比產業轉型速度快太多,你的專業跟的上變化嗎.
反而如果你是甚麼電玩介紹的主播,嘴皮子很會耍,來看你轉播的不是來看你強不強的.
這樣路還可以走比較長一點.
至於說新水喔...
其實不是重點拉.
現在這個年代,很多人是不缺錢生活的.
真的窮的人,早就努力工作去了,還在那邊打電動.