Re: [問卦] 電競選手是否真的沒有「未來性」?

作者: SweetLee (人生如戲)   2015-10-18 04:17:25
※ 引述《deitly (一萬光年的愛情)》之銘言:
: 電競要有未來性很簡單
: 讓賭博合法化即可,只要能在本島北中南都開設賭場進行實況對決
: 想像一下,以拳擊來說,在喝早茶午茶時餐廳打上巨幅的實況畫面,
: 讓客人可以邊喝茶邊下注,多有娛樂效果,而且賽事不斷,
: 酒醉飯飽茶餘飯後之際賭個二把,內圍賭不夠可以外圍再加玩賽馬,賽艇,賽lol
: 這樣保證可以供得起培養選手的費用
: 不然每件事靠廢物公務員來作,只會爛光倒光而已
: ※ 引述《da1221 (da!@@!)》之銘言:
: : 電競選手就是月領四萬 拼獎金
: : 但是這個獎金要5個以上的隊員來分 不太划算就是
: : 若是能像網球 高爾夫這種 有很多比賽可打
: : 以個人身分還可以拉贊助 拼起來比較有意思
: : 這種5打5的市場除非發展到像NBA或職棒那種規模
: : 商業隊伍可以靠其他周邊收入來賺錢 就有高薪可以聘請電競選手
: : 比如說 現在有喬丹鞋 以後會不會有西門鍵盤 也說不定 但那要很遠
: : 現階段這些選手的未來性
: : 比不上桶神每天開實況月入20萬來的好
: : 桶神也不用打那麼累那麼專業 更沒有失去獎金的風險
電競很難變成公平性的 全世界在看的賭博
它跟一般的運動的差別在於 目前的遊戲並沒有把公式完全公開
沒錯 一個競賽要比到頂尖 所有的規則都是要明確的規定並公開的
棒球 球大小 重量 棒子長度 壘包距離... 一堆都是有公開規定好的
但是電玩遊戲裡 有太多的參數和公式 都是沒有公開的
而且可能改個版 參數就被調整過了
然後隨著時代的進步 新遊戲被推出來 公式和參數又都不一樣
於是乎 這一屆奧運指定的遊戲 下一屆已經被淘汰了
總之 如果電競要發展到可以像運動類那樣持久
不是不行 先把規則定簡單一點 不要幾年就改一次
然後全部的公式和參數都公開 而且要讓不是學理工的人都看得懂
如果這樣還可以讓大家都覺得好玩 就像其他運動那樣
那麼就算是踏出成功的第一步了
作者: Xceberus (foux du fafa)   2015-10-18 04:24:00
電競算競技娛樂 商機其實很大
作者: mana20057 (影)   2015-10-18 04:26:00
lol其實是有官方比賽規則的 只是你看不懂英文
作者: b2202761 (嵐水滴)   2015-10-18 04:28:00
那規則就是天王老子我最大
作者: twpost (我的偏見)   2015-10-18 04:31:00
程式大部份參數都是非公開,不能只看片面規則的公開
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2015-10-18 04:32:00
版本改動資訊都有放 掌握版本改動也是實力好嗎
作者: killua92 (樁白)   2015-10-18 04:39:00
職業選手要有能力適應改版,不然就持續自己的打法把自己能力提升到最強
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-10-18 04:40:00
那規則? 真的笑了光是今天重賽好了,假設是奧運這絕得超有爭議的
作者: killua92 (樁白)   2015-10-18 04:41:00
像現在的faker,用冷門腳色雷茲,打爆一堆中路bug就遊戲設定的問題,就看之後怎麼修正運動比賽誤判機率也是有的,別往死裡打
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-10-18 04:45:00
事實上這次的種種爭議就是一個電競要成為運動的問題不是修不修的問題,而是裁決方的公平性運動比賽會有誤判沒錯,但是你可以知道那叫誤判以目前電競的情況,的確就是誰說了算,不叫誤判我沒覺得電競不能成為運動,只覺得這些問題的確存在
作者: killua92 (樁白)   2015-10-18 04:49:00
只能期待修正了,這是新型態的競技問題是一定有的,早期奧運沒那麼多攝影機也都是裁判說的算
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-10-18 04:50:00
恩對,都可以進步,只是電競沒這麼容易最大問題再於,遊戲目前還是廠商的一個生意
作者: killua92 (樁白)   2015-10-18 04:51:00
lol也是想要成為奧運項目,這問題就交給他們處理
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-10-18 04:51:00
因此要他不改版是不可能,有改版又會有BUG
作者: killua92 (樁白)   2015-10-18 04:56:00
這問題還好,比較大的問題還是沒有第三方公證單位
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-10-18 05:01:00
遊戲公司本身就是第三方公正單位..............還是有人覺得遊戲公司屬於哪一個戰隊= =
作者: cko   2015-10-18 06:16:00
最重要的是觀賞性跟群眾的數量
作者: steven211037 (我當你爸爸)   2015-10-18 06:16:00
2樓說那個不知道說給誰笑

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