※ 引述《tth9955 (EvilHeart)》之銘言:
: 市面上有許多遊戲也有許多分類
: 有些是劇情取向 有些則是操控、動作、冒險取向
: 當然還有更多,但基本來說,大家對於能夠親手操控且有許多互動、冒險成分遊戲較喜
愛
: 而隨著時間變遷 遊戲時數從以前短短的十小時內能夠通關或著頂多二十小時
: 到現在一款大作至少要花上上百小時才能精確的100%通關
: 而後續推出DLC額外內容更不用說 只是讓遊戲壽命加長而已
: 不只玩遊戲 現實生活還有許多要去應付處理 無法完全廢寢忘食於一款遊戲上
: 舉近期的養成遊戲《俠客風雲傳》來說
: 從頭到尾要玩完需要花上一些時間 但能夠玩好幾輪 也有許多玩家迄今已玩上數十輪
: 再舉一個例子 一款明星養成遊戲《明星志願2》在遊戲內給你3年時間成為天后
: 但其實一天就能破台 但若要蒐集全部CG、全部時間那又另當別論了
: 但如果是《古墓奇兵》、《俠盜獵車手》呢?
: 到底一款遊戲要玩多久、要玩幾輪才算回本?
: 有無八卦?
有些遊戲根本不用玩
只要看到商店顯示75% off當下放入購物車
結帳刷卡瞬間的爽度就已經回本了,後面玩不玩反而不是重點了,哥上古卷軸v支持正版
刷下去,到現在都還沒下載安裝
遊戲清單被說是男生的衣櫃、鞋櫃不是沒道理der