※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 國際單項運動總會聯合會發展出一套法則,用以決定一個前來申請的運動總會是否夠資格
: 成為會員。
: 聯合會對運動的定義如下:
: 該項運動必須包含競賽的成份。
: 該項運動不能有任何「運氣」的成份。(橋牌、德州撲克、麻將出局)
: 該項運動不應被判定為對運動員或參與者的健康與安全造成過度的風險。
: 該項運動不能危害任何生物。
: 該項運動不能依賴只有單一供應商提供的設備。
: 好啦,LOL的供應商有兩個以上嗎?其他廠商能提供星海爭霸的遊戲嗎?
: 聯合會將會員的運動區分成五大類,有些會員可歸入不只一類:
: 以肢體為主(例如橄欖球、田徑)
: 以心智為主(例如西洋棋、圍棋)
: 以機動力為主(例如一級方程式賽車、賽艇)
: 以協調性為主(例如撞球)
: 以動物協助為主(例如馬術)
: 看來電競要加入國際單項運動總會聯合會很困難啊....
《暴雪英霸》《爐石戰記》台灣代表前進 BlizzCon 高雄市長陳菊為選手加油
http://gnn.gamer.com.tw/7/122747.html
電競一堆遊戲哩
你這樣講 很多電競選手都要噓你了
台灣選手向玉麟贏得 EVO 2015《終極快打旋風 4》亞軍 奮戰精神獲全場觀眾熱烈喝采
http://gnn.gamer.com.tw/0/118080.html
暴雪電競本身就4款了(明年又會增加一款)
ROIT LOL
Valve DOTA2
還有PS XBOX兩大家用機
日本還有人比神奇寶貝
http://news.gamme.com.tw/1241739
從傳統射擊FPS 即時戰略RTS 格鬥ACT 賽車RAC等等
太多能比了 那絕對不會是問題
重點只是想不想好好發展而已
台灣現在有在做電競的 就三家 Garena BZ TESL
要扶植不會沒對象 也不會獨厚某家廠商 只在於政府對於這產業一直都很漠視
(而且我們還有一堆PC代工業可以順道一起賣電競產品)
電競元年到現在已經快第四年 有看到什麼動作嗎? 呵
整天只想握手沾光 才是最大的問題
反而台灣的選手永遠要自己想辦法出國比賽 為國爭光 他們沒有欠台灣任何人阿~
倒是一堆政商關係好的產業 台灣銀行就像自己家一樣 一借就一堆錢 搞得大家都很窮
不然就是拿了一堆補助然後不做事 整天消化政府預算
這才是令人覺得很悲哀的鬼島文化