作者:
zakato (哈茲卡西~)
2015-10-30 14:23:04※ 引述《qweewqq (風一樣的男子)》之銘言:
: 這裡指的練功遊戲是天堂 仙境傳說 WOW等等
: 大約十幾年前,線上遊戲剛起步時,滿街網咖幾乎都是天堂跟RO
: 當時台灣人玩練功遊戲練得很瘋狂
: 儘管很多人覺得天堂練功很無聊,但當時還是最紅的遊戲
: 後來WOW雖然有點轉型,但還是要練功
: 但現在的線上遊戲,都不以這種RPG式練功遊戲為主
: 而是即時戰略LOL啊等的
: 雖然LOL也要練功,但遊戲的著重點並不在重複無止盡的練功
: 請問台灣是從何時開始,這種無止盡的練功遊戲開始退燒的?
: 現在想想,十幾年前願意投入大量時間練天堂,是否是會覺得不值得很不划算呢?
: 究竟是什麼改變台灣人玩遊戲的習性呢?
小弟肥宅魯蛇我真心覺得
問題是外掛擠壓到手動的空間
小弟玩ro玩超過十年
不管在哪裡練功
就一定會被瓜瓜搶怪
偏偏主要的經驗來源只能打野怪
這樣誰還有辦法練呢
另外就是角色的實力對裝備的依賴度
只要買得起神裝就可以通殺所有人或搶怪
穿久了的人會覺得無趣
沒神裝的人也覺得灰心
久了也就沒有動力了
總之小弟魯蛇我覺得
一個好遊戲就是要
平衡度+公平性+遊戲性
滿等滿裝=神 的時代過去了
( ̄▽ ̄)