拜託 當初網咖開台比例 金庸群俠傳ONLINE 絕對占有一席之地好嗎?!
光是門派就有多達10種 每個門派的武功(外功+心法+輕功)都有10幾種
尤其是像恆山派醫療類武功 星宿派在武器上抹毒 放暗器更有趣味性
再加上技能(釣魚 裁縫 挖礦 廚師......)玩法就更多變了
老實講 這遊戲真的比現在一些無腦打怪遊戲有內含多了
光是做裝備,完成品就需要好幾種技能練到頂才能完成
成功率低到想哭,所以要做裝備還要試算合成率
玩個遊戲還能如此動腦的不多了
以前正好玩的時候,還沒有什麼必殺技 絕學之類的年代
都是自己愛學啥武功都可,超多元發展
打攻城戰時,各個組織對打都是100人起跳
還要畫戰術,有人當主攻手 有一票人帶著九九大補丸在後線幫補(主攻手沒內時)
還有人就是當砲灰在裡面跑來跑去擾亂對手(當然,組織會給你替身娃娃讓你不掉等)
當然最重要吸引人的點在於 大部分的人都看過小說或者電視劇一定會接觸
金庸解任務還能跟楊過或令狐沖之類的npc對話 或者對打
任務困難度又超高,因為老遊戲bug多 沒解好就是卡住 要重解...
為了任務還要去弄各種藥材, 還要等時辰觸發 很搞毛
不過真的成就感頗高
現在遊戲一些解任都是 殺死小怪(0/30)
魚怪的鱗片(0/10).............
解個任務還有自動導航?! 金庸解任都要靠自己走 進洞窟...
不過全盛時期在外掛氾濫後就一瞬間沒落了 唉....