當年暴雪Blizzard是不是有個非常經典的線上多人遊戲
創造了
遊戲副本坦/補/DD(輸出)的鐵三角規則
也創造了使用DPS傷害輸出UI測量的新潮流
但是近年來線上遊戲似乎越來越不走鐵三角的玩法
而轉變偏向一人可以身兼數職,例如:死騎可坦可自補可輸出。聖騎士可坦可奶可DD.
為什麼鐵三角這個潮流在遊戲市場會沒落??????
作者:
Merkle (你在想奇怪的東西齁)
2015-11-03 00:16:00碰到雷隊友你會很想死
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2015-11-03 00:16:00我都買blue-yeti
作者:
tetani (喵喵)
2015-11-03 00:17:004樓可肛人也可被肛
作者:
L2N (水蚤)
2015-11-03 00:17:00因為都沒人玩了阿
作者:
HXH051 (DoubleH)
2015-11-03 00:17:00自立自強 輸贏不靠隊友
作者:
sdg235 (魯宅)
2015-11-03 00:17:00我大薩滿在鐵三角時代只能吃屎
作者: wind333 ( ) 2015-11-03 00:18:00
不怕神一樣的對手 只怕豬一樣的隊友
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2015-11-03 00:18:00英雄主義阿 我是神 隊友都是豬
我大薩滿在鐵三角時代殺聯盟風怒一刀一個結果被拉去補!
作者:
luciffar (自動手槍人偶)
2015-11-03 00:19:00現在是台戰單刷的年代 單人可以刷團隊附本 只有猛
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2015-11-03 00:20:00坦真的是義工..殺人嗆聲出鋒頭都沒份鐵三角難組不過樂趣還是多些 劍靈副本玩法就很糞
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)
2015-11-03 00:25:00EQ開始的吧
作者:
sellgd (李先生)
2015-11-03 00:29:00你所謂的 死騎與騎士 若變為坦 還不是扮演鐵三角的坦一職一樣是鐵三角才有效率 是多種職業可變 並不改變坦補D三角
作者:
sellgd (李先生)
2015-11-03 00:31:00雙天賦只是讓坦補,能變身dd職 過癮一下免得沒人玩坦補職
作者:
sellgd (李先生)
2015-11-03 00:32:00魔獸的使用者群很大,其實可以當平台,在上面開發更多玩法
作者:
laman45 (米米人)
2015-11-03 00:37:00因為補都跟坦在一起,導致dd的不滿,所以就沒落了誰再坦在我前面,我就肛死他
作者:
lX (我要挑戰1個X)
2015-11-03 00:59:00坦要認路 偏偏我是路痴 永遠不能玩坦的角色不是鐵三角沒落啦 是遊戲快沒人玩了 wow世界太大 玩起來很累
作者: PRINCE711529 2015-11-03 01:06:00
其實森海及AKG都不錯
Xenoblade Chronicles X for Wii U 好玩
作者:
hibbb (阿宅一生)
2015-11-03 01:22:00DD不是台戰的話根本沒人要組 想爽又不想花錢誰要你
作者:
ppc ( )
2015-11-03 01:26:00坦很簡單啊...把裝弄好 該弄的弄一弄 坦王跑位 開招時機順序
鐵三角就只是工作簡單化而已 不然每個人都要負責2-3個工作 玩家會更忙>滅團GG
大副本路其實根本沒什麼好認的啊 都超大一條直直走就好了
不然就是不要有出團的這設定 像GW2 你真要也是可以用"磨"的磨過去 但幾個人會想陪你磨? 所以還不是回
原本是玩dd 但到後來其實蠻喜歡玩坦的 有ㄧ肩扛起團隊的感覺
到鐵三角模式 (GW2打世界王沒有出團的感覺 比較像是一群暴民淹過去XD)
現在的劍俠情緣3就是鐵三角 坦倒一定G 補倒尚有救 D放生我覺得主要是鐵三角的副本王 很難設計
作者:
botnet (天龍人)
2015-11-03 02:03:00死DD不跑火,看我放生你
作者:
wegblon (恢恢)
2015-11-03 02:30:00坦揪4欠嘴 千錯萬錯都是坦的錯補永遠補不起來 HPS永遠低落DD最神猛 站著輸出 最高被奉為神 講話最大聲
作者:
IvanLord (施主,你還是自盡吧)
2015-11-03 02:51:00我是不知道樓上幾個人玩的是什麼遊戲啦…不過魔獸世界頂裝的聖騎DPS是非常可怕的…補充…是坦聖