※ 引述《ponyhaly (幹古專用帳號)》之銘言:
: snk跟capcom是不是最賺錢的兩間街機公司?
以前也許是,但是很難講
具體上 街機的市場發展是一個很長的時段
靠街機翻身的就是任天堂 以及曾經的霸主Atari
更不乏沃茲尼克 還有不知到在紅什麼的賈伯斯 都曾作過街機遊戲
但是後來發現到 未來的主軸市場其實是在家機
也就是每個人都可以把街機放在家裡 還可以玩各種不同的遊戲
所以街機才漸漸式微
因此你問 這兩間街機公司 是不是最賺的 我也不是很肯定
畢竟每個時期的霸主都不同 我個人對街機也不是很有研究
: 就算到現在 KOF跟快打都還在發展
: 不像snk跟capcom 可以講出一大串
還在發展 跟 作品繁多
都不見得是一家公司稱霸市場的標準
智慧型手機跟智慧型手機的前身PDA Microsoft不曉得搞過多少實驗性產品
到現在大家看衰的智慧型手環 Microsoft還是繼續在做
更甭提微軟的智慧型手機系統
MS的策略 就是什麼產品 我都玩玩看
反正老子有的是錢 被我賭到就是我的
遊戲商品也是一樣的
任天堂過去 一個系列在一個主機 可能只出兩三個代表性的Title
就沒了 這是因為任天堂對他的商品有信心
不需要靠亂槍打鳥 才挖掘重點作品
現在機台
除了臺灣博弈性質(給你賺彩票換娃娃的那種)
遊樂場主要能看到的 其實是音樂遊戲 格鬥遊戲倒是其次(玩家都自己買大搖回家練)
NAMCO笨呆的太鼓達人 SEGA的初音
還有那個看起來很潮的jubeat 跟什麼GROOVE COASTER
一大堆有的沒的 一個月花幾千的玩家 也不算少數