Re: [問卦] 世紀帝國新玩法

作者: testSV (喔喔喔喔喔)   2015-11-08 12:35:14
※ 引述《dodo888882 (坎騷)》之銘言:
: 變成每位玩家只能操控、扮演一個單位 例如村民、蒙古騎兵、巨投..等
: 例如:想當村民就找城鎮中心點選村民
: 想當僧侶就去找修道院等等
: 只是一開始的某幾位玩家可能要比較有默契
: 開採資源 讓其他玩家可以生產村民
: 擔任村民時 採集的資源 自己僅留一部分作為 之後轉職的角色成本
: 其餘上繳 用來蓋房子 研發科技
: 世紀帝國+RPG 這種玩法 有沒有搞頭??
如果你的玩法是
每個人一開始都是村民
然後村民得蒐集一定資源後才能轉職
那這個遊戲會變得非常可怕
大部分的狀況 高階軍種應該都是在欺壓村民吧
村民如果不上繳全部的資源 就會被我方的士兵殺害
(因為高層會擔心村民變少 資源開採就變少)
偶爾會有村民暴動 一起對抗欺壓自己的士兵
可能結果多數會是失敗
但就算結果是成功 那些成功升職的玩家 八成還是繼續欺壓新玩的村民
至於真正應該對戰的雙方
大概都處於假裝戰爭的狀態
雙方的士兵都把重點放在欺壓己方村民 來獲得最大的資源
作者: aaasds5566 (如果折斷她的腿)   2015-11-08 12:36:00
結果村民都在城鎮中心裡面掛b發費雯 ㄏㄏㄏ
作者: Tars (Tars)   2015-11-08 12:36:00
這種玩法獨厚西班牙
作者: wommow (夜長夢多)   2015-11-08 12:36:00
結果軍隊都在掃地 怎打仗ㄏㄏ
作者: Tars (Tars)   2015-11-08 12:40:00
清.清.清.清.清潔工

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