Re: [問卦] 有沒有手機遊戲根本是回收中心的八卦

作者: koiopolo2 (K)   2015-11-22 14:43:25
※ 引述《kojiro0531 (努力工作!)》之銘言:
: 剛剛小魯我搭火車時看到了旁邊的肥宅
: 拿著iPad跟他的肥宅朋友展示魔物獵人
: 說還可以跟別人連線一起玩、操作又簡單
: 這個根本PS2的畫面+無腦玩法+社群吸金吧
: 有沒有遊戲機上舊遊戲拿來回收一下,又變手機平板新作品的八卦?
你說的這款是MHXR
全名monster hunter explorer
並不是PS2等級的
他是以MHP3為基本發展出來的
在貼圖材質方面是比PS2上的MH2好不少
加上手機的高解析度 可以看到原本馬賽克的貼圖 變成高清的馬賽克
無腦玩法其實看個人怎麼玩
主要的精神都有融入進去 也需要一定的反應跟技巧
(裝太爛太無腦你會死 要升裝就要有點技術)
加上這款改進了一些東西讓原本吃不下的輕度玩家比較吃得下去
1. 遊戲節奏加快 怪和人的攻擊速度快不少 去掉多餘動作不拖泥帶水
2. 怪有血條 而且血量比起歷代來說少了非常多
3. 地圖直直走到底 不用找怪找老半天
其實不難玩啦 我也玩了一段時間
當初IOS版(9/29)開放一兩個禮拜 下載量就突破百萬快兩百萬了 現在是三百萬
還不包含海外的ANDROID用APK安裝
但是也有些手遊的缺點
1. 雖然是無體力無限遊玩的免費制
但是為了增加耐玩度 珍貴素材的機率很低 除非你花石頭去開額外報酬
不開就真的很難打的到
配上特定時段才開放的1小時限定任務 基本上就是會讓你想花石頭去開
2. 練等級需要在關卡中刷祕寶 一切都是機率 為了一個祕寶刷4~6個小時的大有人在
結論就是關卡要農很久 一有新活動就是拼命在打
也是脫離不了作業性太高的問題
所以我玩完嚐鮮期後覺得這手遊還滿成功的
卡普空感覺也沒預料到 因為早期常常在爆SERVER
遊戲更新也來不及生出來XDD 生老半天生一點點
之前好幾年開發期的遊戲量一個月就被攻略完了
但是久了就膩了 碰到一小時拼命重複刷 還刷不滿素材就無力感襲來
雖然是為了讓玩家課金 可是說真的還滿無聊的QQ
作者: stu88019 (想我請水球我)   2015-11-22 14:49:00
作者: kojiro0531 ( )   2015-11-22 14:55:00
MHP3不是PSP的遊戲嗎?那回收的層級跟PS2還真的不相上
作者: lin70208 (漂泊大大)   2015-11-22 15:55:00
不懂

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