星海爭霸2的設計比一代好很多,把兵種的特性獨立出來,不像一代這麼吃微控
可惜剛推出就遇到LOL問世,免費的LOL擊敗了$1950的自由之翼
加上TPA奪冠,LOL的玩家數不斷成長,反而星海2玩家不斷流失
蟲族之心也沒讓玩家大幅成長,更可惜的是台灣蟲王Sen加入香港隊伍
現在電視轉播也沒星海2了,不然以前緯來電競轉播,SC2>>>>>>>>>>>>>>SF、卡丁車
後來還推了兩次的自由之翼、蟲族之心各$300的特價,
最近虛空之遺上市,還是找不到有在玩星海的人
星海2打贏打輸,都是自己的成果。LOL一堆贏了我Carry,輸了怪隊友的玩家
現在虛空之遺把起始工兵增加,也加入執政官系統,就是為了縮短遊戲時間
其實暴雪也是有想出好方法來拉玩家的。
要怎樣才能讓星海2重回怒火燎原的風光時代呢?