Re: [新聞] 你玩過幾款?超懷念的網路遊戲Top 10

作者: vvvvvip (海裡的海星)   2016-01-07 11:22:50
: 8. 瑪奇。2005年至今仍在營運。
: 9. 墨香。2006年至今仍在營運,更名為墨湘。
: 10. 金庸群俠傳。2001年至今仍在營運。
說真的,這三個算什麼經典網路遊戲呢?
沒有萬王之王、沒有破碎銀河系(神影特攻),
這個排行榜根本就是外行人在挑的。
萬王之王,MUD的經典。
許多施法時候的咒語和招術現在都歷歷在目、言猶在耳。
1.夢魘的妖精與恐懼的惡魔啊,在脆弱的心靈裡爆發您的力量吧。(咒術師)
2.XXX向天大吼ㄧ聲,對OOO實施狂暴攻擊。(狂戰士)
3.咧家ㄇㄟ衣 波kei (雷擊術)
4.free 那那 free 那那 (漂浮術)
5.登登登 (聖言術施放時候的聲音)
但是後來就唉,時代的眼淚。不過這個有更專業的人來說。
破碎銀河系,也就是後來的神影特攻。
ㄧ開始是捷生資訊搞倒了,後來數碼細胞接了但也搞不好。
明明就是那麼好玩的遊戲,能被搞倒也是醉了。
裡面單位完全沒有半點廢物單位,只有各種不同的用法,
每個兵種都有其自己的特色,沒有做不到,只有你想不到。
更何況還有互相支援、斷線、拖延。
指揮官素質也比現在ㄧ堆遊戲無腦取名智力、力量、智慧、敏捷什麼的好多了。
最起碼取的是政治影響力、戰術修養、教育水準和機械知識,感覺起來就專業多了。
沒有那種一個人伺服器無敵、台戰無雙、掛網最強的狀況。
一定要和同國盟友相互配合互動才能好好打勝仗。
光看雷達好了,你如果出了雷達,你可以有關燈雷達和開燈雷達。
關燈雷達就是讓對方的戰場小地圖一片黑。
開燈雷達就是反制關燈雷達。
如果被關燈了,整場每個人又自私只想當攻擊手不想開燈。
那就只好暗整場了。
再說地雷兵好了
地雷兵,顧名思義就只能埋地雷。
地雷又區分殺傷雷、減速雷和EMP雷。
你出了地雷兵,你也就只能ㄧ直埋埋埋埋埋埋,直到妳換別隊兵出來。
又是一個為戰場功能性的兵種
多好玩的一個遊戲呀,如果放到現在。
只要開放大陸玩家只能選ㄧ個伺服器的三個國家,台灣玩家就只能選一個國家。
肯定更刺激了!
然而,又是個時代的眼淚。
看到現在手遊,無腦到我都想哭。

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