為什麼他們積心處慮
希望電競能列入"運動"項目
就是因為電競這名詞在台灣太負面
列入"運動"項目的話
公眾形象就會慢慢提升
對選手來說身份會由電競選手變成運動選手
整個檔次就是不同
對遊戲商來說他們更爽
他們可以用這理由向家長、向學校推廣
"你看,我們體育署承認電玩是運動。因為打電玩可以訓練手腳協調、可以#@%^!*&%"
但是這種東西對小孩是弊大於利
因為很多人碰了就會沈迷 (但不是全部人)
就承認吧 大型的電玩這東西就是會讓上癮
因為它的聲色效果 還有想升等級的心理
都不是我們小時候打任天堂
或是電腦裡賽車、皮卡丘打排球等等小遊戲所能比擬的
雖然它讓人上癮的魔力可能不如香菸
但一般意志力不堅的人很容易沈迷
電玩的形象會這麼負面有一部份是來自這些沈迷的人
:某某整天沈迷電玩讀都讀不下、上課都沒在聽、考試也亂七八糟,廢物!
我對電玩會有負面偏見也是因為我學弟
他只要當天沒有課 一天有16小時以上在打電動
飯隨便或是泡麵 也沒見他在看書 最後連課也不去上
考試考砸了就罵老師不會教
有些人可能會說這樣很好呀
不也有人沈迷跑步、打籃球
我操!沈迷那些運動起碼還可以提升肌力、心肺力
沈迷電玩呢?提升什麼?你想說打電玩也是很耗體力
我呸!打麻將打牌也需要體力呀 這些都列入"運動"好了
而且沈迷電玩還有個傷害(我不想說運動傷害,因為它不是運動!)
以前我國中小的時候(男)同學都在運動
國小大家看足球小子踢足球
國中看灌籃高手打籃球
之前去國小代課時和接家教時
那些孩子大腦都是電動、電動、電動
老師和家長對孩子沈迷很頭痛
他們都無心學習 一心只想打電動
還有我去上課時發現低年級
居然有三分之一的人有近視
越高年級近視比例就越高
小六生全班有將近一半有近視
這是什麼鬼?我國小六年級時
班上有戴眼鏡根本是異類
現在卻變成常態了
我懷疑是手遊和大型電玩造成
我準備在以後小孩長大時
如果他膽敢吵說要打電玩
每天逼迫他打電玩下副本
沒有升級到一個程度今天沒飯吃
根本經驗得知
越不讓小孩碰什麼他們就會想碰
越強迫他們碰什麼他們就會反感