1.媒體來源:
蘋果日報
2.完整新聞標題:
VR夯假的? 調查:僅二成民眾體驗過
3.完整新聞內文:
三星、HTC、SONY等大廠接連推出VR產品,帶動遊戲、影音等數位內容業者投入相關應用
研發,國內興起VR熱潮;資策會FIND調查消費者對VR的接受度及了解程度,發現五成民眾
聽過VR產品且約略瞭解,逾4成民眾聽過但不熟悉,曾體驗過VR產品的受訪者僅有23.6%,
不到四分之一。
臉書創辦人薩克柏曾說,VR將成為下一世代最熱門的社交平台。為瞭解國內消費者對VR產
品與服務應用的態度,資策會調查網友對於VR產品購買意願、認知與接受度,發現男性受
訪者對VR產品關注度較高,有高達67.3%有聽過且瞭解VR產品,30.4%曾經使用過或體驗過
產品,而女性比例則分別為33.9%、17.0%。
網友認為VR產品適合應用前三項依序是「電影/電視影片」、「體感/互動遊戲」、「博物
館/展場」,占比分別為86%、77%、44%;使用瓶頸則有「可能會造成頭暈目眩」、「產品
價格太高」、「電腦及周邊設備更新需要花費」、「長期穿戴有衛生的問題」,占比分別
為75%、71%、60%、36%,可看出消費者主要疑慮仍在於產品應用體驗及價格。
調查也發現,64%民眾有興趣購買VR的相關頭盔或眼鏡,男性受訪者有意願比例更高達
74.4%,女性也逾半數達53.8%,而77.3%的受訪者表示,目前可接受的售價為5千元以下;
資策會FIND消費者研究組組長鄭仁富表示,影音、遊戲是消費者對VR應用最感興趣的領域
,克服產品使用過程面臨的不適感與價格,是產品普及關鍵,現階段產品仍處於發展初期
,消費者對產品的認知度、購買意願高,而從應用及內容端來看,除遊戲或虛實場景的應
用之外,影音內容可吸引更多消費者,未來數位及行動內容領域將在VR產品與服務生態系
扮演重要的角色。
本次結果是由2016年03月30至31日,透過iFIND平台結合資策會FIND網站、粉絲團、Ptt等
社群平台發送問卷進行調查,成功調查樣本數為339份,男、女比例各占48.4%及51.6%。
(楊寧芷/台北報導)
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http://goo.gl/FxPMEy
5.備註:
五樓體驗過了嗎?