Re: [問卦] 神奇寶貝vs數碼寶貝

作者: Mikoto41 (Zare)   2016-07-14 15:35:22
※ 引述《anansobig (安安我好大)》之銘言:
: 這一兩週,任天堂推出的神奇寶貝遊戲紅翻天,台灣還不確定哪時後跟上。
: 讓我回想起小時候,我反而是比較愛數碼寶貝的說,不是不愛神奇寶貝,而是數碼寶貝不
: 僅僅是一部卡通,比如說太一所代表的勇氣啊,其他人有真誠 友善 等等,還有喪屍暴龍
: 獸強迫進化,所代表的是做事情不能強迫他人等等,本魯現在大四
: 老屁股了,回頭看看這部卡通,感覺傳達出來的東西,與小時候只看戰鬥的fu不一樣了。
: 不知道大家比較愛神奇寶貝還是數碼寶貝欸,有掛嗎?
我小時候是寶可夢派的,國小的時候還在玩灌在3.5磁片裡面的金銀版。
大概隔了一段時間,數碼寶貝才開始流行。
那時候對數碼寶貝的第一印象是:我操,怎麼長的這麼醜...
生物不像生物、機械不像機械、數碼寶貝的表情之猙獰都讓我無法接受。
不過那時候小男生還是都跳槽到了數碼寶貝比較多,畢竟兇惡一點總是比較帥。
就只有我一人死守寶可夢。而至於之後寶可夢越出越醜就別提了...
以上前言
其實即使是從小就是寶可夢派的我也無法反駁的一點,
數碼寶貝在故事設定上比神奇寶貝好太多了。
從最基本的故事背景來看就夠了。
寶可夢就是直接創造一個寶可夢的世界,
縱使其中好像有許多矛盾,例如到底有沒有一般動物?
如果有,那又如何界定一般動物或是寶可夢?
如果沒有,那又是否代表世上只有人類與寶可夢?細菌、病毒之類的又該如何解釋?
反正就是直接塞給觀眾或是玩家一個寶可夢的世界。
至於數碼寶貝則有了"被選招的孩子"這一個切入點,
一般的小孩子,因為被選招了所以來到這世界。
這其實是很關鍵的一件事,這種設定給了小孩子觀眾一個做夢的機會。
等著等著,長大一點我也有機會被選招然後到數碼寶貝世界去冒險。

你他媽就是活在現實世界,一輩子不可能遇上寶可夢。
這是有天壤之別的啊,就像是哈利波特也是以"以為自己只是麻瓜"
之後收到入學通知才知道自己其實是巫師這樣的感覺。
而之後的故事內容也就不用多說
寶可夢給我的感覺比較像是,出了遊戲>好!我們來做動畫宣傳吧!
的感覺,內容平舖直述不會在情感上有太大的轉折,就是面向小孩子的宣傳動畫。
但是數碼寶貝在故事上明顯比較用心,
無論是人物刻劃或是感情描寫上都比像是繪本一般的寶可夢更有實感,
比較像是給小孩子看的小說之類的感覺。
前一陣子西洽有篇文章備受討論,
就是虛淵說近代的作品都已經不是在說故事,而是在賣角色之類的討論。
這兩個就有給我這樣的感覺。
以上拙見。
作者: pipiispipi   2016-07-14 15:37:00
管他那麼多 我只知道遊戲方面寶可夢壓著頭狂打
作者: m21423 (WSH)   2016-07-14 15:38:00
不是要拿妖怪手錶來PK嗎
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-07-14 15:47:00
天女獸
作者: faust218243 (faust)   2016-07-14 15:48:00
一個主打友情一個主打立志~當然選妹子也喜歡地寶可夢
作者: moike22 (moike22)   2016-07-14 17:11:00
天女獸無敵

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