一二代設定於上古時期
楓之舞則是戰國
三代走入唐朝,因為世界觀豁然開朗而飽受好評但似乎劇情有腰斬
悲劇性的天之痕開始從歷史漸入男女情愛以及神器觀,於隋朝
四代又回到春秋戰國,但相對於前一代的表現手法些許輕鬆,也是3D化的開始
蒼之濤,也是軒轅劍第二高峰期,從車小妹妹於春秋戰國亂世到淝水之戰的穿越講述悲劇
五代後包括本傳蘭茵篇以及拉分卻不成的漢之雲、雲之遙似乎都講山海經的故事
而六代,慘不忍睹走回商周一樣玩穿越
最新作品穹之扉亦是商朝為主,但是系列作講求的歷史情懷少很多,多是男女情愛
以上大概是背景設定相關,憑著記憶跟參考GOOGLE可能有訛誤
但是很明確的,隋朝後的時代都沒有講
以元朝為主軸的遊戲大概多為成吉思汗那種SLG或著是世紀帝國的玩法
類似軒轅劍這種RPG是少之又少
當然明清就更不用說了,有也是像《紅樓夢》這類的AVG戀愛模擬
難道是隋朝後的歷史動盪不夠震撼嗎?
撇除國情意識,中國史其實有些地方是很值得後人去省思的
包括軒轅劍有講到怛羅斯之役慧彥師父那份高人的心,版上也有人討論過
或著是車小妹妹在紛擾春秋被砍去雙腿的那份心酸化為雲狐的動力但在最後仍是……
大概是這樣,
距離天門已過了數年,差不多又有一把劍要磨出來了
那麼設定在哪個時空背景會重返榮耀呢?
現在大家都說軒三後or天之痕後or蒼之濤後無軒轅
如果出在哪個時空背景大家會最感興趣?
有無這方面八卦?
p.s.我個人是想看元朝,感覺陪著蒙古人一起四次東征很壯觀
而且還可以間接連結到妮可的故事,可喜可賀!
當然如果能化用清朝許多章回小說的劇情走入清朝也很不錯
最想以這類型的方式探索大觀園
如果是民初軍閥……礙於市場取向,民國後大概就不可能了,有點可惜~