※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之銘言:
: 每款網路遊戲的王都只會狂打坦,真的低能,肥宅打LOL都知道要抓輸出了,怎麼那些boss不專挑補師打就好啊?
: 有卦嗎?
其實這是遊戲供需設計問題
1. 王打補→補死→沒人補→滅團→玩家不玩
可能有人會說 啊是不會把補弄厚弄坦喔
2. 王打捕→補不死→王死→太簡單→公司沒錢賺
其次 補都變坦 啊坦要幹嘛?
設計遊戲 就是一個供需設計問題
所謂的平衡不好 指的 其實就是遊戲出現沒人要使用的角色/職業/技能
在賽局中 沒有人會選擇劣勢策略的
除非 玩家很閒 或者是那個人物ㄋㄟㄋㄟ大又正
就算王像你講的一樣 很聰明 狂打補 (我還真的遇過會打補的AI)
遊戲設計也必定會設計某種機制 讓玩家來保護補
例如 挑釁、仇恨值 甚至是攻擊範圍限制