※ 引述《lantin (微醺歲月)》之銘言:
: 小弟我想換手機
: 去官網查詢se的規格
: 然後神奇的是竟然沒有任何ram
: 還是爬文後才知道是2g
: 暫存不是多開的重要指標嗎
: 怎麼蘋果都沒在寫
當初智慧型手機初期的Android 1.0、2.0 時代
大家對於智慧型手機的使用體驗非常的糟糕
然後就有人去拆解手機研究會什麼會這麼頓、這麼卡
一切都是512MB大小的Ram惹的錯
所以手機用戶大部分都會很在意Ram大不大、夠不夠用
但以Apple的iOS來說,大部分的應用程式都是假多工
(除了內建的通話、錄音、播放MP3等功能)
即"一到背景後台就凍結RAM的使用",當RAM不夠用的時候就把這些凍結的程式殺掉
讓被占用的RAM釋放出來
但Android早期版本是各自的程式都會互相搶RAM來使用
造成容易崩潰和LAG的情況
Android在4.0之後這樣的記憶體管理情況有比較改善了
但還是需要基本的RAM大小來運行程式,這個基本的大小有人說1G、有人說2G或以上
iOS的記憶體管理就是不用讓你知道Ram多大也可以安心使用
你看 iPhone 5 (1G RAM)現在也還跑得動爐石這個程式
而Android 1G RAM跑得動爐石的機子不多了...