※ 引述《hoopps (none)》之銘言:
: ※ 引述《shellhelix (東看看西看看)》之銘言:
: : 遊戲產業隨著人人都有智慧手機之後直線墮落
: : 一堆原本開發經典好遊戲的老廠都跑去做課金手遊,單機大作出了卻留一堆bug不處
理
: : 有人一個月手遊課金都花一萬以上,每天都刷著同樣的動作,跟他說ps4、psv、3DS
有?
: : 多好玩又有內容有故事的遊戲,他卻跟你說太貴買不起
: : 現在所謂的史詩級手遊,比十五年前的國產單機遊戲還糞
: : 到底都是哪些族群在玩這些糞game的ㄋ@_@?
: 拿單機比還蠻好笑的
: 單機是很多大作沒錯,但問題就是要錢阿
: 要比不如拿OLG比還比較實際
: 是說同樣作品出手遊版,遊戲模組和內容複雜度都會變低
: 這應該可以解釋為啥手遊更風行,因為好做阿
: 而且比OLG更免洗、更好騙錢,是你要出哪一種?
: 至少鬼島廠商99.9999%會選擇手遊
: 等到手機成癮的問題開始浮現(ex:邊走邊滑造成交通事故、過度低頭造成更嚴重健康問
題
: 應該就會有專家學者或覺青等出來呼籲「上網還是回家上」、「走路不要玩手機」
: 然後手遊應該就會跟蛋塔、滑板車一樣慢慢退燒吧
講的好像OLG都不用錢似的
是沒錯啦,台灣的OLG的確有九成都不用錢
但不好意思,小弟以前都玩遊戲機
第一個入坑的電腦OLG,也是這輩子唯一的OLG
就是魔獸世界,所以對我來說挑遊戲玩
要不要花錢從不在考量之內
所以後來QUIT魔獸,電腦又壞掉懶得修以後
轉戰手遊之後,真的過一陣子無聊時光
手遊不是不好玩,但感覺總是非常不耐玩
不管是那種遊戲玩個幾天就膩了
至於說手遊OLG就更不用說了
超悶超無聊,我還記得好像不知道是
玩石器時代的手遊版還是別款
媽啦,解完任務要回任務
點一下角色就自動跑回去回任務
是有沒有這麼懶呀?
什麼都自動那還玩遊戲幹嘛
當場秒刪
後來我自已問自已
什麼樣的遊戲對我來說
算是真正耐玩可以玩好幾年的遊戲
標準在那?我想了很久
如果是OLG的話,不管是遊戲機,電腦還是手遊
會玩到產生抓馬的OLG,就是真正的經典
這樣的標準,從以前的天堂到魔獸
一直到現在的手遊,從來沒有改變
因為唯有這樣,你才會真正不覺得
是在玩冰冷冷的遊戲,
而是把遊戲當成你的人生在經營
我以前玩魔獸世界就是這樣玩
而目前我玩過的手遊OLG
唯一的一個有達到這標準的
就只有部落衝突
至於皇家戰爭雖然也不錯
但還差了一點