[問卦] 圍棋是否過譽了

作者: SupCat (空空)   2017-01-05 09:08:55
即使下法可能性很多 但畢竟是有限的
有限就代表有必勝法或是必不敗法
不是沒有只是你還沒算出來
拼計算力人腦遠遠不如電腦
三個月大的小孩都知道
現在圍棋界也準備毀滅了
研究一輩子的棋也拼不贏第一次靠電腦下棋的外行人
更別說未來了
電腦的成長速度也是屌打人腦
圍棋就只是一種可能性比較多的棋
其他 並沒什麼特別
圍棋 是否過譽了?
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-01-05 09:10:00
361! 你知道有多少種嗎?
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2017-01-05 09:10:00
跑馬拉松過慾,還不是通通輸跑車
作者: woogee (woogee)   2017-01-05 09:10:00
AlphaGO帶來的觀念是同樣在沒有辦法全部資訊掌握的情況下電腦的決策是否還是比人類優異
作者: Workforme (目標當個業績轉機股)   2017-01-05 09:10:00
這次可以說把圍棋界整個打趴在地也不為過
作者: kingrichman (silent all these years)   2017-01-05 09:11:00
alphaGO 還會成長就代表還沒破解
作者: Klaver (這或然率低過零啊)   2017-01-05 09:11:00
當人類最強就有年薪千萬 為什麼一定要贏電腦
作者: bachelorwhc (單身老王)   2017-01-05 09:11:00
電腦計算力那麼強 你幫我寫個萬用車牌辨識的程式拔
作者: xxxx5566 (潮哥56)   2017-01-05 09:11:00
只要最近有很紅的話題 就會有過譽文 哈哈
作者: ericisaac (白當一包)   2017-01-05 09:12:00
第二句是哪裡來的腦補?
作者: woogee (woogee)   2017-01-05 09:12:00
就算量子電腦問世也已經可以計算完361!的每一步
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2017-01-05 09:12:00
1樓,那就還是有限,電腦就是可以計算
作者: kaogo (逆風飛翔)   2017-01-05 09:12:00
你知道19路棋盤衍生的變化有多少種嗎......
作者: Kingofknife (L-E-X)   2017-01-05 09:13:00
不然怎麼會開始出現電競遊戲 這些複雜的策略遊戲
作者: woogee (woogee)   2017-01-05 09:13:00
它仍然會要面對更多更複雜的計算,所以永遠不可能有夠的時
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2017-01-05 09:13:00
但是有限不代表結果一定有必敗 必勝 必X的可能性
作者: loui123 (讓我們享受這一刻)   2017-01-05 09:14:00
總變化絕對大於365階層,因為有打劫等一些怪規則
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2017-01-05 09:14:00
實在太小看電腦相關的進步速度了....
作者: bachelorwhc (單身老王)   2017-01-05 09:15:00
你樹展開就知道哪步獲勝率最高 只是展開太多罷了
作者: amovie ( )   2017-01-05 09:15:00
黃士傑是懂圍棋 知道分析棋譜下棋 才寫出程式的
作者: Kingofknife (L-E-X)   2017-01-05 09:15:00
沒有必勝下法 只是能知道最終階段先後手的差距目數
作者: Klaver (這或然率低過零啊)   2017-01-05 09:15:00
重點是人在實戰再怎麼也達不到這種記憶量 看人比出王者就
作者: Klaver (這或然率低過零啊)   2017-01-05 09:16:00
好 管他電腦多強 他強由他強 輕風拂山崗
作者: Kingofknife (L-E-X)   2017-01-05 09:16:00
然後圍棋就要改規則了 先後手有貼目
作者: handsomecat3 (毋忘在嘉)   2017-01-05 09:17:00
就靠計算能力強吧。除非在圍棋上,人類有電腦無法
作者: bachelorwhc (單身老王)   2017-01-05 09:17:00
貼目是看黑子勝率做調整 5 6 7目的我都聽過
作者: Kingofknife (L-E-X)   2017-01-05 09:17:00
貼的目數會因為最強的雙ai得出結論 沒啥必勝不必勝
作者: handsomecat3 (毋忘在嘉)   2017-01-05 09:18:00
取代的思考方式。否則就表示圍棋就這樣了
作者: Kingofknife (L-E-X)   2017-01-05 09:18:00
問題是人類的勝率太不穩定 ai最終能改變這項吧
作者: kaogo (逆風飛翔)   2017-01-05 09:18:00
把打劫等情況加進去 變化數就趨近無窮大 只能說電腦在有限
作者: eval (我說話中肯實在)   2017-01-05 09:18:00
人類可以藉由電腦把圍棋推向新的境界是好事
作者: kaogo (逆風飛翔)   2017-01-05 09:19:00
時間內窮舉法能力超越人腦
作者: Klaver (這或然率低過零啊)   2017-01-05 09:19:00
事實上人就算學習阿發go的下法 也不可實戰下出一成的效率就承認人的系統遠部電腦系統也沒什
作者: Kingofknife (L-E-X)   2017-01-05 09:20:00
圍棋的勝利不是1跟0 因為規則可以避免必勝 貼目數
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2017-01-05 09:20:00
以人類最強實力,狗大概要讓2子比較平衡
作者: jwcscv   2017-01-05 09:20:00
不要再窮舉窮舉了...你選擇題5個答案每次都寫ABCDE會得分?
作者: handsomecat3 (毋忘在嘉)   2017-01-05 09:20:00
還是數學比較好玩~ 一個數學定理,電腦就處理不了
作者: thindust (tough day)   2017-01-05 09:21:00
你會覺得人跑得比汽車慢就覺得波特過譽嗎
作者: handsomecat3 (毋忘在嘉)   2017-01-05 09:23:00
所以圍棋歸類在"體育"賽事,或許有其道理
作者: Klaver (這或然率低過零啊)   2017-01-05 09:26:00
下棋好看 就是在人失誤率遠比電算機高的情況下 用什麼策略逼對手失誤比你高 碰上一個雞乎不會失誤的電子機還有什樂趣...哀 無聊 終究還不是回歸人比沒什好吵做的
作者: macassans (Rel4x)   2017-01-05 09:37:00
只要有限可能性 就有最佳解

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