※ 引述《MotleyCrue (克魯小丑)》之銘言:
: 古墓奇兵2013中
: 開場面對的都是配備現代武器的敵人
: 最後面對的則是守衛HIMIKO的衛兵
: 而那些衛兵都是從古代存活至今的日本(文化上)不死軍團
: 這一代裡面當然也不可或缺有拯救朋友的戲碼
: 古墓奇兵2016中
: 開場面對的還是配備現代武器的敵人
: 最後面對的則是守衛神聖之源的衛兵
: 而那些衛兵都是從古代存活至今的拜占庭(文化上)不死軍團
: 這一代竟然還是有拯救朋友的戲碼
: 整個架構比起來竟然有87%相似
: 有沒有古墓奇兵其實只是換個場景和新的故事
: 但是本質還是一堆老梗呢?
: 2016版的結尾還預告著下一代發生在美國/墨西哥
: 難道這邊又有啥古代存活至今的瑪雅不死軍團嗎......?
: 有沒有八卦?
跟秘境探險很像阿~
但是美洲已經被奈森德瑞克探索過了!
美洲的不死軍團是這樣來的
古代黃金國石棺打開 散發殭屍病毒
幾百年前的西班牙人全變殭屍
2代也是不死軍團
跑去香巴拉(蘿拉又少一個地方可以跑了) 發現那裏已經變廢墟
只剩下喝了樹液突變成的阿凡達不死軍團
不過這種遊戲就不用看劇情了
最大的bug就是
無論主角有什麼新發現 解謎進度多超前
需要多少爬跳技巧才能躍過前面的障礙
前面永遠都有反派小兵在巡邏
有沒有反派小兵 探索技能比主角還強的八卦?