自然界所有東西都是循環跟平衡
照理說生物體自己是一個小型實驗室
吃各種原料做出各種化合物
人體1~2個月全部細胞會更新一次
理論上不應該有老化才對啊 你所有細胞都是新的啊
不會有用太久的問題 如果你學過程式語言
其實DNA感覺上就跟程式差不多
人=>機器人
基因=>程式碼
就有點類似說 某天工程師A說自己做機器人太麻煩啦
我們就做一個機器人 他會自己在做機器人好了
工程師B說一個太無聊啦 我們做超多種機器人
再加上個競爭機制好了 機器人要搶人家的零件來做自己同類機器人跟維持自己的電力
有的從環境搶 有的從別人身上搶 不同型號零件當然不能用啊
每個機器人內建一個搞個小融鐵爐 自己融出想要的零件
工程師C說還有個問題啊 某一個型號的機器人太OP 永遠不會被人家吃怎麼辦?
我們在做個自動毀滅機制好了 不然都只有他們怎麼玩下去?
工程師D說再搞個異變機制好了 程式碼放個變數機率是幾萬分之一
讓某判斷式if會變true 進入特定函式 這個函式會隨機自己寫出新程式碼
跟病毒一樣 自己研發新機器人型號
然後做出超多機器人 有的機器人有20個package 有的有30個
一個package裡面就有數不清的程式碼 不過有些已經用不到還是放著 當作改版紀錄
鳥類機器人內建翅膀class 裡面method寫各種作法 每一種鳥都有特定做法
肝臟也是很多動物程式碼內建的class
寫法可能是這樣 (以下當然是亂打的)
//食物,毒藥,酵素:變數基本型別
public class 肝臟:細胞
{
//建構子
public void 肝臟(食物 油){代謝方法...}
public void 肝臟(食物 澱粉){代謝方法...}
....
public void 肝臟(毒藥 氰化物){中毒()}
public void 中毒(){死亡()}
public 酵素 膽汁(食物 蛋白質,醣類 澱粉){酵素 膽汁=蛋白質+澱粉; return 膽汁;}
}
完全沒有寫到的食材 吃進去就是直接原封不動拉出來
有無人會老化跟基因好像程式的掛?