※ 引述《oway15 (clinical lycanthropy)》之銘言:
: 肥宅我認為
: 如果今天做成3D版本最像的應該是
: 層層恐懼
: 不過選擇2D是正確的
: 畢竟經費限制的情況下
: 硬要弄成3D可能會變成像是學生做的半作品
: 也不會有現在那麼好的遊戲體驗
比起3D這種技術含量的東西
台灣能看得根本沒幾個
神的都忙著做外國遊戲 剩下都爛大街
雷亞之前出的聚爆用的3D已經是台灣遊戲頂級的程度了
不過這次返校爆紅
希望可以讓遊戲公司更重視"遊戲企劃"的重要性
故事跟內涵 才是一個遊戲真正與眾不同的地方
各位老闆,一款U戲就算是糞GAME手U 也是有成本的
麻煩多花點錢請些像樣的遊戲企畫好嗎
一堆糞公司 花個2xk請一堆學店的來弄遊戲劇情跟企劃
我不是指私立學店就沒內涵 只4可能 相對比較弱一點
與其把公司預算丟在一些無謂的3D場景跟自動戰鬥自動導航的工程
還4把錢拿來投資在對的方面比較OK喇
各位大大我也4學店森 可不可以請教一下我發肺紋到一半
方向鍵 右邊那堆123456789 跟F和H之間的那個鍵不能按4怎麼回4