※ 引述《Lumial020 (洨美工)》之銘言:
: ※ 引述《oway15 (clinical lycanthropy)》之銘言:
: : 肥宅我認為
: : 如果今天做成3D版本最像的應該是
: : 層層恐懼
: : 不過選擇2D是正確的
: : 畢竟經費限制的情況下
: : 硬要弄成3D可能會變成像是學生做的半作品
: : 也不會有現在那麼好的遊戲體驗
: 比起3D這種技術含量的東西
: 台灣能看得根本沒幾個
: 神的都忙著做外國遊戲 剩下都爛大街
: 雷亞之前出的聚爆用的3D已經是台灣遊戲頂級的程度了
: 不過這次返校爆紅
: 希望可以讓遊戲公司更重視"遊戲企劃"的重要性
: 故事跟內涵 才是一個遊戲真正與眾不同的地方
: 各位老闆,一款U戲就算是糞GAME手U 也是有成本的
: 麻煩多花點錢請些像樣的遊戲企畫好嗎
: 一堆糞公司 花個2xk請一堆學店的來弄遊戲劇情跟企劃
: 我不是指私立學店就沒內涵 只4可能 相對比較弱一點
: 與其把公司預算丟在一些無謂的3D場景跟自動戰鬥自動導航的工程
: 還4把錢拿來投資在對的方面比較OK喇
: 各位大大我也4學店森 可不可以請教一下我發肺紋到一半
: 方向鍵 右邊那堆123456789 跟F和H之間的那個鍵不能按4怎麼回4
魯妹是覺得吼,不要以為只有台灣會出糞手游GAME,其實日本現在也差不多惹。
看看那個FYK,然後手游天尊SE也沒好到哪去,最近要出新的FF手游惹,想盡辦法榨乾
FF的價值,BN就不用說了,根本現代LJN,靠動漫改編成垃圾遊戲就能賺一筆惹。卡婊
則是覺得賣不好就把之前的人氣角色踢出來,騙粉絲乖乖掏錢出來,遊戲內容跟遊戲
性是其次。
日本值得稱讚的遊戲公司只有任地獄,但今年一定島。