[新聞] 中國超越美國與日本成為蘋果App Store收

作者: pooznn (我~~~是來被打臉滴!!!)   2017-01-19 13:19:25
App Annie:中國超越美國與日本成為蘋果App Store收入最高的市場
App Annie統計2016年全球行動程式下載量、使用時間均較2015年成長15%及25%。其中在
App Store部份,中國超越日本、美國成為App Store營收最高的市場。
iThome 文/陳曉莉 | 2017-01-18發表
行動程式分析暨行銷機構App Annie本周出版了2016年的全球行動應用程式市場報告,指
出全球行動程式的下載量與使用時間分別成長了15%與25%,而行動程式開發商的報酬亦成
長了40%,此外,中國也在去年成為蘋果全球上百個App Store中,收入最高的市場。
根據App Annie的統計,2016年全球行動程式的下載量超過了900億,比2015年增加了15%
,行動程式的使用時間則達到9000億個小時,比2015年增加25%,至於行動程式開發商的
收入則超過350億美元,成長40%。若再加上第三方Android行動商店及廣告收入,那麼行
動程式開發商的收入則接近890億美元。
在行動程式商店的收入上,遊戲仍為吸金之王,在Google Play與App Store中,遊戲分別
佔了這兩個行動程式市集總收入的90%與75%。
雖然智慧型手機在已開發市場的普及度高於新興市場,然而新興市場在程式下載量與程式
使用時間的表現都優於已開發市場。例如2016年行動程式下載最多的前五大市場依序是印
度、美國、巴西、印尼與俄羅斯,行動程式使用時間的前五名則是印度、巴西、美國、印
尼與墨西哥。
此外,中國在去年一口氣超越了日本及美國,成為全球App Store中收入最高的市場。
App Annie認為這是蘋果積極開發中國市場所得到的回報。
App Annie亦發現影片程式的使用日益增溫,有別於歐美都由YouTube取得絕對領先,中國
的前三大影片程式則是依序是優酷、愛奇藝與騰訊視頻,且每月活躍用戶的數量差異並不
大。
至於2016年最令人印象深刻的行動程式則非《精靈寶可夢》(Pokemon GO)莫屬了,它在
上架的110天就創造了8億美元的消費金額,遠遠領先第二名的《糖果傳奇》(Candy
Crush),2012年上架的《糖果傳奇》花了超過250天才達到8億美元的消費金額。
http://www.ithome.com.tw/news/111262
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2017-01-19 13:26:00
糞game一堆
作者: gogamer (星空燦爛)   2017-01-19 13:26:00
Play 商店的遊戲是 1.日 2.美 3.韓 4.台 5.德
作者: ericchien (Alive)   2017-01-19 13:28:00
台灣鄉民玻璃心碎
作者: gogamer (星空燦爛)   2017-01-19 13:38:00
澳洲 英國 加拿大 偏向蘋果,台灣 德國 韓國偏向 Google
作者: ppon (我可以跳著說嗎)   2017-01-19 13:23:00
中國或成最大贏家
作者: xiaohan85298 (gooduo)   2017-01-19 13:21:00
騰訊爸爸網易媽媽應該很不高興
作者: skyringcha   2017-01-19 13:22:00
查了一下 一堆中國人在裡面
作者: tetsuya0310 (哲也太郎)   2017-01-19 13:21:00
唉唷!中國版權觀念有起色了耶
作者: peter080808 (peter)   2017-01-19 13:20:00
中國最大贏家
作者: kruzin (嘿哈)   2017-01-19 13:20:00
中國或成最大贏家

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