※ 引述《sumarai (Pawn)》之銘言:
: 魔獸問世之後力壓群雄
: 曾經的對手草都長的比鄉民高了
: 戰鎚結束營運、裂痕虎頭蛇尾、絕冬城根本糞作、上古卷軸另闢蹊徑、激戰2後繼無力、
: 狂野之星敗北轉型
: 魔獸訂閱人數連年下降
: 但是綜觀多人角色扮演遊戲還是唯一信仰
: 是不是魔獸做的太全面才毀了其他遊戲阿?
: 話說黑沙聽說是買斷佛心神作,有人要推薦一下的嗎?
沒有魔獸,MMORPG 凋零得更快而已
15年前的時候,OLG 紅的就是 MMORPG 跟 RTS。
現在 RTS 的地位被 MOBA (ex. LOL)取代,MMORPG 則是沒落中。
根本的原因還是因為擋不住外掛。
MMORPG 的本質就是在異世界(我指的是相對於這現實的三次元世界)冒險的生活歷程,
但是你一個遊戲只要能做得夠大,就會有人寫外掛來賺錢;
一旦外掛橫行到一定程度,遊戲新血就會越來越少。
擋不住外掛,就肯定沒辦法長期經營;結果就是改炒短線。
問題是大家又不是白痴,怎麼可能感覺不出是不是在炒短線?
然後就搞到現在 MMORPG 這德行