[問卦] 為何日本動畫還不改用3D模組?

作者: coastq22889 (Yide)   2017-01-20 11:16:05
在台灣很多宅宅都有關注新番的習慣
可是日本動畫都已經這麼多年了,卻還是使用土法煉鋼的方式
這幾十年來技術上完全沒有進步,且非常沒有效率
反之美帝的動畫都已經改用3D模組
幾乎所有想做的動作都有library
運鏡、光影也只要調調參數
但是日本動畫在這方面的拿捏就很吃製作組的功力
有時候製作組一個畫面沒拿捏好可能整個比例就跑掉了
而且在光影背景的刻畫也沒辦法那麼細緻
為什麼日本這樣第一的動畫大國在技術上一直守舊不創新
有沒有掛?
作者: grandwar   2016-01-20 11:16:00
錢不夠啊
作者: x7479635 (千秋殿下)   2016-01-20 11:16:00
明明就有做過吧,只是感覺差太多了
作者: xbit (神秘的路人甲)   2017-01-20 11:17:00
錢都拿去做爆破特效了...
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-20 11:17:00
你是指電影還是TV,其實美國TV動畫3D的品質也沒很好啊
作者: ridecule (ridecule)   2017-01-20 11:17:00
就不同的表現方式 是要比什麼
作者: CYL009 (MK)   2017-01-20 11:17:00
能力不夠
作者: w113353 (鍵盤蘿莉控)   2017-01-20 11:17:00
2D有2D的好...
作者: butmyass (灑利與爵克)   2017-01-20 11:17:00
掛三小
作者: bulmungtw (Lance)   2017-01-20 11:17:00
蒼鋼 舞武器(ry
作者: VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)   2017-01-20 11:17:00
用3D也只有迪士尼或夢工廠那種屌廠才有吧
作者: showblue   2017-01-20 11:18:00
處理胸前的物理表現太消耗資金了
作者: nzxc (N)   2017-01-20 11:18:00
海綿寶寶畫3D能看嗎
作者: chenyeart (阿泰)   2017-01-20 11:18:00
有啊,只是還是跟2D質感有差
作者: greengreen42 (綠)   2017-01-20 11:18:00
是誰跟你說沒有的
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-01-20 11:18:00
早就好幾部都用三D模組了
作者: cul287 (希悠)   2017-01-20 11:18:00
我只要二次元就好了
作者: max83111 (攻擊態度)   2017-01-20 11:19:00
3D醜成那樣
作者: Zsanou   2017-01-20 11:19:00
沒看過亞人,銀河騎士?
作者: VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)   2017-01-20 11:19:00
辛普森 海綿 南方還是2d啊 現在都馬用電腦動了
作者: Amewakahiko (天若日子)   2017-01-20 11:19:00
FF電影表示: 我不是3D難道是3小?
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2017-01-20 11:19:00
你沒看過決鬥王齁?
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2017-01-20 11:20:00
少女戰車就有阿
作者: kyo76312 (餅乾)   2017-01-20 11:20:00
現在日本動畫多數都用電腦製作了 不算守舊吧
作者: VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)   2017-01-20 11:20:00
海綿電影版也3d啊 看來是預算問題 廢萌作花那麼多錢幹嘛
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2017-01-20 11:21:00
只問一個問題 你會看日本的 3D 18禁 還是2D...就是答案了
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-01-20 11:21:00
因為3D不好看阿= =不是越像越好 2D有2D的美好
作者: kyo76312 (餅乾)   2017-01-20 11:22:00
並不是你說的幾十年來都完全沒進步
作者: EXIONG (E雄)   2017-01-20 11:24:00
3D要花太多錢 2D血汗動畫師便宜呀
作者: egg781 (喵吉)   2017-01-20 11:25:00
3D H動畫好看的很少,然後同一個招式換角度都演超久
作者: jhshen15 (Feza)   2017-01-20 11:27:00
最近不是有個自行車動畫就是
作者: nadiaInochi (狗狗)   2017-01-20 11:27:00
電視動畫已經有很多部分是3D運算了,車輛,部分背景,甚至人物配件的物理運算用3D效果都很好用上3D的動畫有幾十部以上,2D/3D混用才是目前最佳解
作者: VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)   2017-01-20 11:31:00
頭文字D表示:
作者: angraer (>.^)   2017-01-20 11:34:00
覺得日本不會做3D的…
作者: monkeyeden (吱樂園)   2017-01-20 11:36:00
一堆都3D轉2D在用了…
作者: GTA0328 (東大6哥)   2017-01-20 11:45:00
我覺得2D比較好 3D的不好看......

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