太7絕對是經典,尤其在他的劇情,無可置疑,在當時畫質和遊戲性的確劃時代性,然而
過四五年後只有粗糙簡陋,但是劇情到現在我都覺得很屌。
以前的太系列,大多以中古,劍與魔法為主,一個經典的rpg如果不以這樣的題材就不夠
經典,就像中國rpg你沒有劍,仙俠好像就很奇怪,然而這樣的作法導致rpg逐漸淪為為rp
g而中古的不倫不類,而忽略了Rpg真正的用意就是要讓玩家能夠真正的帶入遊戲裡頭,這
點Rpg不僅以現代作為主題,更帶入大量幻想和科幻元素,反映當時日本人對當時環境的
認知。
主角,不在是一個傳統拯救世界的英雄,而是一個脆弱的平凡人,克勞德在英文為雲的意
思,更隱含飄浮不定的意思,因為他的回憶完全是以另一個偉大的戰士札克為記憶,他認
為自己是札克,其實他只是個神羅的雜魚士兵,當他知道自己不是札克,而只不過是個平
凡人,痛苦交加不願面對,但最後重新接納自己,整篇故事就像在找尋真實的自我,這樣
的劇情真的只有屌,沒有話說。
試想,我們不是也是時常活在他人的記憶,跟克勞德一樣,充滿對自己的否定,幻想自己
是誰,或為符合家人的期待,更甚者就連我的國家不也自認自己是中國,而不肯正視自己
是台灣的事實嗎?克勞德的故事重點就在於比起拯救世界,更重要的是你是否能夠誠實的
面對自己,哪怕你是弱小的。
其中故事環節更不用說了,主角竟然是隸屬恐怖份子組織,隱含對美國侵略中東的批評,
即便正義亦可為惡,反之惡也可能會是正義。
述說對環保議題的重視,魔洸爐吸取星球資源,神羅公司對全球經濟壟斷的托拉斯議題,
五台村對神羅抵抗被鎮壓成為觀光勝地其實是對自國日本的定位反思,還有火箭部門被裁
撤,跟當時日本刪減航宇計劃有關,這都讓許多日本人對這款遊戲有非常濃厚的帶入感。
因此,太七在現在的遊戲性和畫質上都挺糟糕過時,唯獨劇情真的只能說屌可形容。