[新聞] 人工智慧贏得德州撲克「人機大戰」

作者: OrzJ   2017-01-31 19:33:46
人工智慧贏得德州撲克「人機大戰」
新華社華盛頓1月30日電 美國卡耐基梅隆大學開發的人工智慧Libratus與4
名人類頂尖德州撲克選手之間的「人機大戰」於當地時間30日在美國匹茲堡
結束,人工智慧取得勝利。這是人工智慧在各種棋牌遊戲中對人類取得的又
一個勝利。
  這場「人機大戰」在匹茲堡一家賭場中進行,從1月11日持續到30日,
人工智慧與4名人類選手共玩了12萬手一對一不限注的德州撲克。據當地媒
體報導,到比賽結束時,人工智慧領先人類選手共約177萬美元的籌碼。在4
名人類頂尖選手中,輸得最少的一位也落後人工智慧約8.6萬美元的籌碼。
  在2015年舉行的一次德州撲克「人機大戰」中,卡耐基梅隆大學開發的
一個較早版本的人工智慧Claudico輸給了人類選手。
  今年早些時候,加拿大阿爾伯塔大學和捷克兩所高校的研究人員說,他
們研發的人工智慧DeepStack首次在一對一無限注德州撲克中擊敗人類職業
撲克玩家。但Libratus主要研究人員、卡耐基梅隆大學教授桑德霍爾姆在接
受媒體採訪時認為,DeepStack並未與最頂尖的人類選手比賽。
  近年來,人工智慧發展迅猛,在國際象棋、中國象棋、圍棋等遊戲中擊
敗人類頂尖選手。與棋類遊戲中對戰方可以看見所有棋子不同的是,德州撲
克玩家手中的底牌是其他玩家看不到的,這種遊戲屬於不完整信息博弈,要
求更複雜的推理能力,對人工智慧也更有挑戰性。
  研究人員表示,如果讓「阿爾法圍棋」來進行德州撲克比賽,系統可能
不會用虛張聲勢的策略來迷惑對手,而Libratus與「阿爾法圍棋」的演算法
不同,能通過平衡風險與收益來決定出牌策略。能夠在這種不完整信息博弈
中戰勝人類,這種人工智慧也許能被用於商業等領域,例如在雙方進行價格
談判時,一方藉助這種人工智慧也許可以獲得更多的利益。
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http://news.sina.com.tw/article/20170131/20438376.html
作者: aspd193 (Q胖達2號)   2017-01-31 19:34:00
超☺冒險蓋
作者: haha79 (風林火山)   2017-01-31 19:34:00
超☺冒險蓋
作者: cpushit   2017-01-31 19:35:00
超☺冒險蓋
作者: ArSaBuLu (阿薩不魯)   2017-01-31 19:36:00
以後能隔空監測對手體溫心跳 電腦就更厲害了
作者: SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2017-01-31 19:39:00
AI:你額頭左邊數過來第13根毛跳了87下 你~偷雞 all-in
作者: hcwang1126 (王小胖)   2017-01-31 19:46:00
這本來就可以算不是?
作者: sofaly (沙發椅)   2017-01-31 19:47:00
第一手 ALL IN
作者: HisVol (他的體積)   2017-01-31 19:47:00
光是精確算牌就可以把人類打得不要不要的,根本沒必要玩心理戰

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