肥宅我WOW從無印後期開始玩到MOP
中間也跟過進度公會體驗過高玩的血尿感
前幾天看到有人在WOW版吵說到底是以前的Boss難打還是現在的難打
肥宅我雖說已經很久沒出過團了
但是明顯體會到BZ設計Boss真的越來越血尿
個人認為打過設計最機巴的是ULD的米米倫和SOO的黑引信跟DS的脊椎
最難過的大概就是阿薩斯、大螺絲、雷神跟克蘇恩
很多人在說以前啥BWL、AQ、NAXX才難打
雖說那時候是真的很多團隊都卡很久
但現在仔細想想那時候Boss的技能設計都相對簡單
浪費最多時間的反而是在跑屍和補BUFF
有木有WOW到今天哪個Boss設計的最經典的八卦OuO