雖然資工主要都是程式的撰寫
但其實還是有不少數學像是微積分線代離散這些
有時候有些演算法相關問題或是LP和iLP就會遇到一些機掰的數學式子
有沒有數學對資工來說多重要的八卦啊
話說有鍵盤Linear Programming達人嗎 幫QQ
作者:
if2 (祈ç¦å…”)
2017-02-15 14:19:00邏輯比較重要
作者:
jj1379746 (充電五分鐘,通話兩小時)
2017-02-15 14:20:00有IP我就推
作者:
xiemark (aisinjuro)
2017-02-15 14:21:00LINPACK
作者: colawei (就是可樂) 2017-02-15 14:21:00
如果你連程式跑出來的結果正不正確都不知道 要怎麼debug?
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-02-15 14:22:00程式不難 寫到後來寫不出來的原因都是缺少數學式子
作者: ntucorner (台大角落) 2017-02-15 14:22:00
越熱門的topic越重要 DL的矩陣搞的我不要不要的
作者: catatonic 2017-02-15 14:22:00
BLAS
作者:
cdmlin (cdmlin)
2017-02-15 14:23:00大部分應用領域幾乎都是數學構成的
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2017-02-15 14:23:00對資工來說最重要的數學相關叫做"邏輯", 其他的數學看領域
作者:
SupCat (空空)
2017-02-15 14:25:00超重要 你覺得不重要是因為你的職位本身就不重要
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2017-02-15 14:25:00例如影像處理就會遇到線性代數,加密解密可能遇到數論
作者:
bitcch (必可取)
2017-02-15 14:27:00數學就是解決問題的一項工具 你不會就很多的問題難處理
DL跟ML那邊感覺比較重要 學OS或是其他系統 應用的好像還好
如果玩DL都是在套既有的架構 其實也用不到什麼數學
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-02-15 14:33:00作者:
netsphere (Ruby&Waku)
2017-02-15 14:37:00決定是不是碼農
作者: bojan0701 (1111) 2017-02-15 14:37:00
邏輯是根本,數學可以是化繁為簡的工。
作者:
SuperUp (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-02-15 14:42:00記得 秘境探險三有一幕是在正在翻覆的船裡海水打進來RD說船從正常到被火箭筒打一砲翻覆海水進來用過場動畫吧底下一個工程師回 why 能做出即時的船體翻覆和海浪演算干 不懂數學的工程師一輩子寫不出來 只能請美工畫過場
作者:
st900278 (喵咪喵喵叫)
2017-02-15 14:46:00LP強的可不是資工可以修工工所的課
學資工不會數學,就是私立科大多媒體遊戲設計系的等級
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2017-02-15 15:11:00邏輯是基本。往系統面走的就還好