如果說是畫面、劇情等 科技的進步早晚會超越
也可以説現在很多技能其實已經超越,只是手遊當道
加上LoL,WoW其實現在就是打屁聊天的聊天室
WoW沒有辦法被超越的應該就是人與人之間的互動
從OB開始 閃金鎮出發,路上都是玩家
再到南海鎮、塔倫米爾的百人巷戰(就殺來殺去)
每天的公頻:黑上缺一法一賊,大缺坦補 DD職滿
這都是剛開始的基礎
不過最無法被超越的應該就是引出的人性
還記得剛滿等想要打戰場
這時就有既得利益團體要守住他們的總元帥
也會有缺人的時候,這時就限定千G馬,上尉階級等
這時只好自組團隊,公頻喊了沒人鳥
每次都密頻:安安,要打戰場嗎?
終於湊齊了,結果慘敗
這時開始鳥獸散,理由:我媽叫我吃飯,我要洗澡
這時願意不肯走的人,現在想起真QQ,雖然很多不會pvp
尤其有一個術士只會生命虹吸,從來不説話
有一次居然會說話了,原來是孫子打字說謝謝你們跟我阿公玩
等到我dota、cs團隊跳來都滿等這時開始屠殺戰場
風水輪流轉開始一堆人密你喊加加、套關係
另一團想要喬總元帥,中國代練想要付錢入團等
當然請他們自己努力,我們滿團
WoW每個人都有自己的故事,這才是無法被超越