※ 引述《asdfg5247 (asdfg5247)》之銘言:
: 八卦版的各位大家好!!!
: 小弟最近迷上一部改編自隋唐英雄的小說,再加上小弟也蠻喜歡隋唐英雄的!!
: 但是卻發現似乎早期pcGame多數都是以三國為主,甚至至今APP與各大廠也都是以三國
: 為主(例如三國志系列、三國群英傳系列)
: 想請問熟悉三國或是隋唐的各位,為什麼三國會比較普及呢?
: 記得之前小時候看布袋戲,也都會看到隋唐英雄傳,相信隋唐英雄一定也是高人氣,可是
: 為什麼反而是三國比較多人選擇當題材?
: 畢竟李世民與魏徵、侯君集、程咬金、長孫無忌、武媚娘等,之間的基情跟愛情也是很吸
: 引人的啊!!!!!
: (小的不才曾經一段時間抱著一本隋唐史再看,對於古人小的實在是會被弄得嫑嫑的)
我問啦
李世民和竇建德那個比較會治國 李世民
李世民和劉武周那個比較會打仗 李世民
李世民和王世充那個比較奸巧 還是李世民
就這樣啊 隋唐之交就是出了個李世民
人家天策上將戰無不勝 玄武門之變殺兄逼父 再造貞觀之治
論戰的論黑的論白的 全都他一人包了
要怎麼設計有對抗性的遊戲啊
隋唐演義就只能放在瓦崗寨眾人 但問題瓦崗寨歷史上也才七年而已
很難再設計下去
三國單是背景就好在 一堆以弱勝強的故事
曹操先吃袁紹 看起來超強 再被孔明反轉 劉備看起來要成魔時
再被陸遜逆轉 這才是比賽啊 空間很多很好發揮
寫個呂布傳 都會比王世充傳容易