Re: [問卦] 以前的人創業跟現在的人創業?

作者: Dinenger (低能兒)   2017-03-30 04:12:38
※《takizawa5566 (本島皇民 滝沢)》的觀察啦:
:  
: 為什麼以前經濟起飛的年代感覺好像只要你敢出來創業,成功的機率都很高,可是現在的
: 人出來創業,就算你很敢,失敗的機率卻遠大於成功?
:  
: 究竟是以前的人比較有本事?還是現在的年輕人太沒用了?
:  
我覺得
人生就是一場大型OLG
只是時間拉更長了一點
拓荒期時肯定是最辛苦的
什麼都不懂,不會,走一堆冤枉路
如果有公會帶,有老手帶
平均素質會比野人、路人單打獨鬥好
中期跟上腳步
中後期追求卓越
卓越以後追求巔峰
裝備、層級也是一階一階的
起初先求有,再求好
然後次頂級,可遇不可求的最頂級
如果追求C/P值的話
玩到中上級,次頂級是最好
最頂級的裝備往往是天價不符合邏輯的
有錢還不一定收得到,還求機運、人際
而本身層級也影響了遊戲效益
一個幾乎伺服器百大巔峰等級的角色
就算重創新角、或是帶徒弟
練起來也幾乎事半功倍
然而就算你再強
你會發現伺服器裡肯定有一種人
是你永遠追不上的存在
錢砸得多
觀念又好
技術超絕
傳說級人物
哪怕你覺得你投入很多了
也算得上一名大人物
在他面前你就是一坨屎
沒錯,就是一坨屎
天與地的差距
以前創業跟現在創業的差別?
大概就像新開伺服器跟老伺服器的差別吧
各大王都被大公會把持住每天固定輪流推
你只能打野怪雜魚慢慢把等級裝備拼上去
然後被認可加入他們/創新公會跟他們搶
要等改版出新地圖拓荒
也要有那個實力打得過那邊的王
用遊戲比喻很簡單
一階一階上去
可能就是3個月6個月1年跳上去
現實可能就是10年20年30年40年
很多人來不及到達卓越就掛點了
有的人甚至卡裝卡關一輩子跨不過去
QQ
其實我更喜歡另一個比喻
賭博
有賭本的人把把都梭哈
輸底也輸死你
就算不是對賭廝殺
而是大家一起跟莊家博
以前跟現在創業都是賭博
博翻身的機會
差別大概是賠率吧
作者: remarkand (火柴小易)   2017-03-30 04:13:00
d大發正經文欸!給推
作者: barbarian72 (barbarian72)   2017-03-30 04:14:00
中肯
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2017-03-30 04:20:00
現在賠率沒比較差,只要跟上網路潮流翻身更快,東京着衣就不用幾十年快速崛起,拼到上市櫃價值不小

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