: 動漫這一塊被中國後發先至
: 台灣這麼多年來、到底在幹麻阿?
: 動畫已經看不到中國的車尾燈
: 記得漫畫更誇張、中國漫畫家遍地開花、根本不在同一個跑道上了...
: 台灣在動漫畫創作領域這塊、是不是被中國後發先至了阿?
: 贏在起跑點卻輸在終點的感覺好差喔=.=
台灣是漫畫先掛掉,然後是小說,動畫則從來沒有起來過。
漫畫很多人在怪審查制度,但那是上一代的事情,跟後來發生的問題關係不大。
真正的困難是,台灣在文化領域裡,搞商業的太商業,搞藝術的太藝術,
太缺少懂文化的商人或有經營能力的文化人,也沒有非商業非藝術的創作平台。
台灣漫畫在九零年代發展得很好,但多數有實力的漫畫家都反日本風格,
野心過大想要仿日本的產業結構,搞出台灣自己獨特且獨立的漫畫文化和產業,
所以有金額很大的本土漫畫產業投資,從雜誌、出版到店頭全部都有,
最後就是全部都血本無歸。
例如其中一個倒大霉的是郝明義,被漫畫相關投資拖累(據說賠了五億以上),
在中時被掃地出門,從此商業界對漫畫領域就敬謝不敏,再也沒有人敢投資,
劣幣驅逐良幣,本土漫畫家待遇極差,於是少數人出走,其他幾近全滅。
裡頭相關事件太複雜,但基本上都是自己搞爛的,除了少數笨蛋民意代表之外,
其實沒有什麼政治因素干擾。
商業小說發展稍晚,在九零年代後半才逐漸起來,但沒有動漫影視產業支持,
只有以傳統出版銷售和租書店為主的舊產業模式,造成業者不太重視網路,
甚至當作宣傳上的負擔,緊接著就是轉向找中國作者供稿以壓低成本提高獲利,
最後就是中國自己搞起網路小說平台,台灣成了中國網路小說發展的推手,
自己卻完蛋了,這就是極致的 costdown 的結果。
如今中國不管是影視還是動漫遊戲,都有來自網路小說的源源不絕劇本和資源,
這部分的影響比漫畫更大。
對了,小說也沒有政治干擾喔,甚至文化相關單位都在研究和推廣網路文學,
而中國由於書號管制和出版審查制度,早期的多數小說甚至難以出版,
台灣從幾乎完全佔有整個華文小說的商業市場,到現在幾近全滅,只能怪自己。
至於動畫,台灣人沒那個實力卻只想自製動畫電影,妄想成為華語圈的迪士尼,
靠著動畫電影賺大錢,還不會爬就想飛。外包也嫌貴,幾乎都要搞低水準自製,
(只有魔法阿嬤外包了,果然品質就是好,這樣才對),還有什麼好說的。
這不是什麼小市場問題,而是好高騖遠,在商業上妄想比肩美日,而在藝術上,
也不屑同人或普羅創作,沒人想好好搞開放平台,沒有滿地的垃圾作品,
先從有趣和大量參與做起,又哪來的精品,全世界都是這樣。
只有台灣不是要賺錢就是要文化,連有趣都做不到,也不去實際參與和學習,
真正理解別人的體制怎麼運作,就是想自己搞,這樣是要怎麼成功。
台灣甚至都什麼沒有人好好研究過,其他地方怎麼發展文化工業的歷史,
幾乎每個地方也都曾經有管制打壓的歷史(包括美國),他們怎麼慢慢走出來的,
其實都很不容易,就是覺得別人能做我們也能做,做不起來就是國民黨的錯。
別的地方或許都還有得說,但在文化產業上,台灣本來就是有領先優勢的,
在解嚴之後也是高度開放的,有自由、有資源、有人才,卻搞到現在的局面,
真的該自我反省。