※ 引述《q10 ()》之銘言:
: ※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言:
: : 當然不是全部人
: : 還是有人出社會後熱衷於遊戲
: : 這邊要講的也不是因為工作很忙很累沒時間所以不想玩
: : 而是純粹對遊戲熱情的消磨
: : 相信大家一定有小時候被父母問過遊戲假的有什麼好玩
: : 心裡都在想遊戲那麼好玩是你不懂
: : 但不知道什麼時候 時間不只帶走你的青春
: : 也偷走了對遊戲的著迷 總覺得遊戲少了什麼不在是那麼的引人入勝 遊玩後的空虛感真的
: : 讓我回想起父母對遊戲嗤之以鼻的評斷
: : 假的 遊戲是虛幻
: 這就是原因
: : 推 hankdai: 就像我 他媽的昨天抽卡還沒抽到 耖 04/16 02:1
: 以前的遊戲好玩到爆,有笑有淚,買斷一次終生玩,更何況以前都大家玩盜版
: 反觀現在…毫無內容,無腦課金,根本就稱不上是遊戲
: 之前看過有人玩射擊,給他放置play,連射擊也能這麼搞
: 這樣也能稱做遊戲?
其實放置play才是我現在繼續玩遊戲的主因
我以前學生時代也很愛砲放置play算什麼遊戲
像暗黑破壞神這樣從頭到尾都手動才叫遊戲好嗎
然而就像原PO說的
當我察覺現實生活中有很多重要的事必須做
卻沒有那個時間再去練功打寶時
才發現放置play手遊根本好物
只要打開遊戲=>放置自動打怪打寶=>去做其他正事=>時間到看結果
=>把打到的材料合成強化裝備
等於RPG遊戲最枯燥乏味&最浪費時間的練等農裝作業都讓系統做掉
真正需要手動的部分就是去打鬥技場和試煉關卡驗收變強的成果
像英雄之戰,暗黑陰陽,煉魔契約,鋼鐵王者等都是屬於這類遊戲
而且不像是以前傳統的放置play遊戲只是看數字變化而已
這幾款是真的像暗黑破壞神那樣可以實際去打怪
只要調整心態,把遊戲當單機玩,不要去計較和他人的強弱差距
根本不需要課金,照著自己的步調玩即可
而且手遊隨時隨地能玩,隨時可解遊戲癮
不會像以前一樣每次出門就坐立難安座如針氈
總想著什麼時候才能回家坐在電腦前
好放置play手遊不玩嗎