你綿大家好
日式RPG通常在開始遊戲後
你只能用一隻角色玩 了不起中間加入新夥伴或是換人
遊戲也是照著既定的劇情與主線走
搭配著可有可無的支線賺取額外物品
比起美式RPG大多數自由開放的沙盒型
日式RPG就像在看一本故事書
為什麼日式RPG這麼注重劇情卻犧牲了自由度
o'_'o
作者:
Aliass (大隻雞慢啼)
2017-05-02 16:54:00不夠含
作者:
dreeee (Adieu chérie)
2017-05-02 16:54:00宅
不要做4個男的,改4個正妹穿短裙露大腿+微笑線肯定賣
作者: chunfo (龘龘龘) 2017-05-02 16:54:00
有自由度就變美式rpg啦
現在的日式RPG根本沒劇情,你有看過第一話就亡國還在
作者:
oibmk (Jay)
2017-05-02 16:56:00薩爾達算美式了
作者:
Newtype (你快樂所以我快樂)
2017-05-02 16:57:00一本道
作者: colawei (就是可樂) 2017-05-02 16:57:00
劇情廣度及深度難以兼顧 時間及資本也不夠充裕
作者:
liannhwa (liann)
2017-05-02 16:59:00日式RPG 劇情爛很久了
作者:
didi0909 (didi0909)
2017-05-02 17:01:00日本人喜歡有秩序
作者:
ataky (七元)
2017-05-02 17:07:00一個要你看故事一個要你寫故事